Modelo de Cidade

noble_seed

noble_seed

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"noble_seed = { order = 2 size = @size contributors = { pop_count:nobles = @scale pop_count:clergy = @scale } mesh_list = @mesh_list filter_func = next_to_anything_filter weight_func = close_to_center_weights allow_demote = no location_filters = { rural_settlement = no } }"

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