Modelo de Cidade

burgher_neighborhood

burgher_neighborhood

Nenhum vínculo com outros conceitos.

default_variables = {
mesh_list = final_fallback_meshes
scale = 7
size = small
}
code
"burgher_neighborhood = { order = 7 size = @size contributors = { pop_count:burghers = @[2.15 * scale] } mesh_list = @mesh_list filter_func = next_to_same_culture_filter weight_func = grow_neighborhood_weights allow_demote = yes location_filters = { rural_settlement = no } }"

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal