
Casus Belli
Guerra do Evento
Lamentavelmente, os eventos que levaram a esta situação tornaram o conflito inevitável; no entanto, a força triunfará onde a diplomacia fracassou. Defenderemos nossos ideais com a espada e prevaleceremos contra nossos inimigos perversos.
Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é vencer mais batalhas do que o nosso inimigo.
- Custo de conquista (atacante)
- 150%
- Custo de subjugação (atacante)
- 130%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Superioridade
Referencia 1
Demonstrar SuperioridadeWar goal type
create_visible = {
always = no
}