
Casus Belli
Guerra pela Senioridade
Eles não são dignos de representarem a nossa grande união! Devemos impor a nossa superioridade e tomar o controle da união para nós mesmos!
Create visible
- União existe
- União
- Decretou a política
Estabelecer Senioridade - SeMembros que podem ter a Condição Especial
Sócio SêniorEntãoAny country with special status of type- Type:
senior_partner - Governo:
Monarquia
Caso contrárioMembros que podem ter a Condição Especial
Sócio Sênior - Type:
- Decretou a política
- É um União da entidade política Alvo↗
- Está em uma União com a entidade política Alvo
- União
- Decretou a política
Estabelecer Senioridade - Country has special status
- Type:
Sócio Sênior - País: Alvo
- Type:
- Decretou a política
Declare enabled
- União existe
- União
- Decretou a política
Estabelecer Senioridade - SeMembros que podem ter a Condição Especial
Sócio SêniorEntãoAny country with special status of type- Type:
senior_partner - Governo:
Monarquia
Caso contrárioMembros que podem ter a Condição Especial
Sócio Sênior - Type:
- Decretou a política
- É um União da entidade política Alvo↗
- Está em uma União com a entidade política Alvo
- União
- Decretou a política
Estabelecer Senioridade - Country has special status
- Type:
Sócio Sênior - País: Alvo
- Type:
- Decretou a política
Create enabled
- Country economical base
- Value: AlvoCountry economical base
- Divide: 2
- NÃO tem uma Trégua com a entidade política Alvo
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é tomar a Província da capital do inimigo. Receberemos uma Pontuação de Guerra por tempo ocupando todos os Locais na Província.
- Custo de conquista (atacante)
- 50%
- Custo de subjugação (atacante)
- 50%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Conquistar Capital
Referencia 1
Tomar a Capital de ProvinceWar goal type
Requerido por 3
On Actions
- on_ending_warEfeito
Tratados de Paz
Assumir Senioridade da UniãoPotential
Separar da UniãoPotential
Scripts 2
Usa 2
- has_active_senior_partnerCreate visible, Declare enabled
- junior_union_withtarget = scope:targetCreate visible, Declare enabled
create_visible = {
}