Conquista de Timur
Casus Belli

Conquista de Timur

cb_timurs_conquests

Em nome do grande conquistador, as terras deles serão nossas!

Create visible
Declare enabled
Create enabled
Condições exatas

O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.

Custo de subjugação (atacante)
25%
Custo de subjugação (defensor)
25%
Pontuação de guerra contínua
0,5
Tipo
Superioridade

create_visible = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
}
declare_enabled = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
}
create_enabled = {
tag = TIM
is_situation_active = situation:rise_of_timur
is_neighbor_of = scope:target
}
war_goal_type = timurs_war_superiority
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. · Sobre · Privacidade · Aviso legal