Guerra Escalígera
Casus Belli

Guerra Escalígera

cb_scaligeri_war

Os domínios da dinastia della Scala devem ser reduzidos a cinzas!

Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas

O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.

Custo de conquista (atacante)
100%
Custo de libertação (atacante)
25%
Custo de subjugação (atacante)
100%
Custo de conquista (defensor)
250%
Custo de libertação (defensor)
250%
Custo de subjugação (defensor)
250%
Pontuação de guerra contínua
0,5
Tipo
Superioridade

Referencia 1

Requerido por 8

On Actions
Scripts 3

Requerido por 2

Efeitos de Script

Referenciado por 1

create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
location:brescia.controller Brescia = scope:recipient
location:treviso.controller Treviso = scope:recipient
location:lucca.controller Lucca = scope:recipient
}
}

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