
Casus Belli
Guerra Escalígera
Os domínios da dinastia della Scala devem ser reduzidos a cinzas!
Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.
- Custo de conquista (atacante)
- 100%
- Custo de libertação (atacante)
- 25%
- Custo de subjugação (atacante)
- 100%
- Custo de conquista (defensor)
- 250%
- Custo de libertação (defensor)
- 250%
- Custo de subjugação (defensor)
- 250%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Superioridade
Referencia 1
Demonstrar SuperioridadeWar goal type
Requerido por 8
Eventos
Target WarTrigger
Conspirador Encontrado!Trigger
Portões Abertos!Trigger
On Actions
- on_winning_warEfeito
Tratados de Paz
Impor Exigências EscalígerasPotential
Pedido florentinoPotential
Pedido milanêsPotential
Pedido venezianoPotential
Scripts 3
Requerido por 2
Efeitos de Script
- set_up_della_scala_targetsRandom war
Gatilhos de Script
Referenciado por 1
- in_scaligeri_war_triggerAny current war
create_visible = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm = 0.5
cut_down_in_size_cb = yes
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_wait_with_sending_peace = {
scope:recipient.capital.controller = scope:recipient
calc_true_if = {
amount < 2
}
}