
Casus BelliAcross the pillars
Partição
Nossa supremacia sobre a Europa é incontestável, e os reinos que nos desafiam não têm direito às terras que controlam. Destruiremos nossos inimigos, restaurando a reivindicação de cada nação oprimida ao seu próprio território.
Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Create enabledConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.
- Custo de conquista (atacante)
- 100%
- Custo de subjugação (atacante)
- 100%
- Custo de conquista (defensor)
- 100%
- Custo de subjugação (defensor)
- 100%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Superioridade
Referencia 1
Demonstrar SuperioridadeWar goal type
Requerido por 1
PartiçãoPotential
Concedido por 1
Referenciado por 1
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always = no
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speed = 10
ai_will_do = {
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