
Casus BelliAcross the pillars
Grande Aliança
Com medo da ascensão incontestada de um reino, as potências do mundo se unem para derrotá-lo e restaurar o equilíbrio.
Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Create enabledConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.
- Custo de conquista (atacante)
- 100%
- Custo de subjugação (atacante)
- 100%
- Custo de conquista (defensor)
- 100%
- Custo de subjugação (defensor)
- 100%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Superioridade
Referencia 1
Demonstrar SuperioridadeWar goal type
Requerido por 1
A Grande AliançaJoin offensive wars always
Removido por 1
A Grande AliançaQuando um país sai
Referenciado por 1
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}
