
Casus Belli
Coalizão
A beligerância de nossos vizinhos deve ser contida, senão correremos o risco de nos tornarmos vítimas de suas tendências expansionistas.
Create visibleConcedido apenas por eventos e efeitos
Create enabledConcedido apenas por eventos e efeitos
Condições exatas
O Objetivo de Guerra é demonstrar superioridade. Os participantes receberão mais Pontuação de Guerra por vencer batalhas.
Acumular mais de Threshold de Pontuação de Guerra de batalhas vencidas nos concederá uma Pontuação de Guerra por tempo.
- Custo de conquista (atacante)
- 75%
- Custo de libertação (atacante)
- 25%
- Custo de subjugação (atacante)
- 75%
- Custo de conquista (defensor)
- 250%
- Custo de libertação (defensor)
- 250%
- Custo de subjugação (defensor)
- 250%
- Pontuação de guerra contínua
- 0,5
- Tipo
- Superioridade
Referencia 1
Demonstrar SuperioridadeWar goal type
Requerido por 2
Organizações Internacionais
CoalizãoJoin offensive wars always
Tratados de Paz
Dissolver CoalizãoPotential
Concedido por 1
CoalizãoQuando um país entra
Removido por 1
CoalizãoQuando um país sai
Referenciado por 1
CoalizãoDeclare war on target casus belli
create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
additional_war_enthusiasm_attacker = 0.25
can_expire = no
cut_down_in_size_cb = yes
ai_subjugation_desire = -1000
ai_cede_location_desire = -1000
allow_release_areas = yes
allow_separate_peace = no
ai_will_do = {
add = {
desc = "CB_REASON_IMPORTANT_CB"
value = 100
}
}