Pomar
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Pomar

fruit_orchardin_game/common/building_types/common_buildings.txt:591

Frutas são o presente abundante da natureza, fornecendo uma rica fonte de alimentos à nossa população. Pomares serviriam como uma produção contínua de frutas, suprindo as necessidades do nosso povo.

RequerTerras CultiváveisVegetaçãolocation potentialPradariaVegetaçãolocation potentialSelvaVegetaçãolocation potentialBosqueVegetaçãolocation potential

Métodos de Produção 1

Definiçãoin_game/common/building_types/common_buildings.txt:591

592audio_tier = 1
593is_foreign = no
594pop_type = laborers
595max_levels = rural_building_cap
596startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
598employment_size = rural_peasant_produce_employment
600category = rgo_building_category
602rural_settlement = yes
603town = yes
604city = yes
605megalopolis = yes
607location_potential = {
608OR = {
609vegetation = grasslands
610vegetation = farmland
611vegetation = woods
612vegetation = jungle
}
}
616unique_production_methods = {
618fruit_orchard_maintenance = {
619produced = fruit
620output = 0.3
622lumber = 0.167
623debug_max_profit = rural_profit_margin
624category = building_maintenance
}
}
628build_time = rural_build_time
630construction_demand = farm_constructions
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