Conceitos do Jogo de A a Z
696 conceitos do jogo, de A a Z.
- Aceitarembrace
- Acesso a Alimentosfood_access
- Acesso ao Mercadomarket_access
- Acesso Militarmilitary_access
- Adequação Natural para Portosnatural_harbor_suitability
- Adolescenteadolescent
- Adultoadult
- Agitaçãounrest
- Agressorattacker
- Agressorwar_attacker
- Agricultura de Subsistênciasubsistence_agriculture
- Alcance Colonialcolonial_range
- Alcance Comercialtrade_range
- Alcance Diplomáticodiplomatic_range
- Alcance Navalnaval_range
- Alfabetizaçãoliteracy
- Aliados de Guerrawar_ally
- Aliançaalliance
- Alimentofood
- Alimentos Locaislocal_food
- Alimentos Mensaismonthly_food
- Alimentos no Mercadomarket_food
- Alimentos Provinciaisprovincial_food
- Almiranteadmiral
- Alvo Revolucionáriorevolutionary_target
- Ameaçathreat
- Amigofriend
- Anexaçãoannexation
- Antagonismoantagonism
- Antagonismo Recebidoantagonism_received_modifier
- Apodrecimento de Alimentosfood_decay
- Apoiar Rebeldessupportrebels
- Apoio Econômicoeconomic_support
- Apoio Parlamentarparliament_support
- Apoio Parlamentar Baseparliament_base_support
- Armazenamento de Alimentosfood_storage
- Artistaartist
- Aspecto Religiosoreligious_aspect
- Assaltoassault
- Assentos do Conselhocabinet_seats
- Assimilarassimilate
- Atração de Mercadomarket_attraction
- Atração Migratóriamigration_attraction
- Atritoattrition
- Atrito Inevitávelnon_avoidable_attrition
- Autocontroleself_control
- Autoridade Celestialcelestial_authority_gc
- Autoridade Papalpapal_authority
- Avançoadvance
- Avataravatar
- Açãoaction
- Ação da Cúriacuria_action
- Ação Diplomáticadiplomatic_action
- Ação do Conselho de Ministroscabinet_action
- Ação Situacionalsituation_action
- Banco Centralcentral_bank
- Barragem de Artilhariaartillery_barrage
- Base Econômicaeconomical_base
- Base Fiscaltax_base
- Base Fiscal de Estamentoestate_tax_base
- Bater em Retiradaretreat
- Bebêinfant
- Bens Comunscommon_goods
- Bloco de Aliançaalliance_bloc
- Bloqueioblockade
- Bombardeiobombard
- Bula Papalpapal_bull
- Burocraciabureaucracy
- Bônus de Artilhariaartillery_bonus
- Candidatocandidate
- Canhõescannons
- Canonizaçãocanonization
- Capacidade Comercialmerchant_capacity
- Capacidade Culturalcultural_capacity
- Capacidade de Alimentosfood_capacity
- Capacidade de Bloqueioblockade_capacity
- Capacidade de Empréstimoloan_capacity
- Capacidade de Flanquearflanking_ability
- Capacidade de Transportetransport_capacity
- Capacidade Diplomáticadiplomatic_capacity
- Capacidade Populacionalpopulation_capacity
- Capacidade Portuáriaharbor_capacity
- Capitalcapital
- Capital da Provínciaprovince_capital
- Característicatrait
- Característica da Figura Religiosareligious_figure_trait
- Característica de Almiranteadmiral_trait
- Característica de Artistaartist_trait
- Característica de Conselho de Ministroscabinet_trait
- Característica de Criançachild_trait
- Característica de Exploradorexplorer_trait
- Característica de Generalgeneral_trait
- Característica de Governanteruler_trait
- Característica de Saúdehealth_trait
- Cardealcardinal
- Carmakarma
- Cartão de Vitóriavictory_card
- Casamento Realroyal_marriage
- Casus Bellicasus_belli
- Categoria de Edificaçãobuilding_category
- Categoria de Unidadeunit_category
- Centrocenter
- Centro de Mercadomarket_center
- Cercosiege
- Chamado às Armascall_to_arms
- Cidade Livrefree_city
- Classe Inferiorlower_class
- Classe Socialpop_type
- Classe Superiorupper_class
- Climaclimate
- Coalizãocoalition
- Cobélicocobelligerent
- Coesão Tribaltribal_cohesion
- Coletando Alimentosgathering_food
- Colonizadocolonized
- Colégio Eleitoralhre_electoral_college
- Comandantecommander
- Combatecombat
- Comerciantemerchant
- Complacênciacomplacency
- Comprando Alimentosbuying_food
- Comércio dos Burguesesburgher_trade
- Condição Culturalcultural_status
- Condição da Integraçãointegration_status
- Condição Especialspecial_status
- Condição Religiosareligious_status
- Conectividade de Território de Súditosubject_territory_connectivity
- Confiançatrust
- Confrontoengagement
- Congeladofrozen
- Conquistadorconquistador
- Conquistarconquer
- Conselho de Ministroscabinet
- Consertarrepair
- Consolidaçãoentrenchment
- Consorteconsort
- Construçãoconstruction
- Construção Civilcivil_construction
- Consumo de Alimentos dos Grupos Populacionaispop_food_consumption
- Consumo Diário de Alimentosfood_consumption
- Continentecontinent
- Contingentemanpower
- Contingente Mensalmonthly_manpower
- Contraespionagemcounterespionage
- Contratando Mercenáriosmercenary_expense
- Controladorcontroller
- Controlecontrol
- Controle Máximomax_control
- Conversãoconversion
- Corredorcorridor
- Corrente Marítimasea_current
- Corsárioprivateer
- Cortesãocourtier
- Costeirocoastal
- Credibilidadecreditworthiness
- Credorlender
- Crescimento Populacionalpopulation_growth
- Criançachild
- Culturaculture
- Cultura Aceitaaccepted_culture
- Cultura de Estamentoestate_culture
- Cultura Discriminadanon_accepted_culture
- Cultura Dominantedominant_culture
- Cultura Dominante da Classe Superiordominant_upper_class_culture
- Cultura Estrangeiraforeign_culture
- Cultura Gráficagraphical_culture
- Cultura Primáriaprimary_culture
- Cultura Primária ou Aceitaprimary_or_accepted_culture
- Cultura Toleradatolerated_culture
- Cunhagemminting
- Custo da Cortecourt_maintenance
- Custo da Pazpeace_cost
- Custo de Colôniascolonial_maintenance
- Custo de Exploraçãoexploration_expense
- Círculo Imperialimperial_circle
- Cúriacuria
- D10d10
- D100d100
- D20d20
- Dadosdice
- Dano Causado ao Moralmorale_damage_done
- Dano Causado na Forçastrength_damage_done
- Dano Navalnaval_damage
- Dano Sofridodamage_taken
- Dano Sofrido ao Moralmorale_damage_taken
- Dano Sofrido na Forçastrength_damage_taken
- Defensordefender
- Defensorwar_defender
- Definição de Provínciaprovince_definition
- Demandademand
- Demanda de Mercadoriasgoods_demand
- Demanda Efetivaeffective_demand
- Depósito de Suprimentossupply_depot
- Desastredisaster
- Descobrirdiscover
- Desejo de Liberdadeliberty_desire
- Desejo de Reformareform_desire
- Desenvolvimentodevelopment
- Despesaexpense
- Despesa Comercialtrade_expense
- Despesa Diplomáticadiplomatic_expense
- Deusgod
- Devoçãodevotion
- Dialetodialect
- Dialeto da Cortecourt_dialect
- Dialeto Dominantedominant_dialect
- Dialeto Litúrgicoliturgical_dialect
- Dinastiadynasty
- Diplomaciadiplomacy
- Diplomatadiplomat
- Direitos de Ancoragem de Frotafleet_basing_rights
- Direitos Urbanostown_rights
- Disciplinadiscipline
- Disposição de Paísai_disposition
- Distribuindo Alimentosdistributing_food
- Distância da Logísticalogistics_distance
- Divórciodivorce
- Doençadisease
- Donoowner
- Dono do Mercadomarket_owner
- Ducadosgold
- Durabilidade de Corsárioprivateer_durability
- Duração do Contratomercenary_contract_length
- Dívidadebt
- Dízimotithe
- Edificaçãobuilding
- Edificação de Estamentoestate_building
- Edificação Estrangeiraforeign_building
- Educação Infantilchild_education
- Efeitoeffect
- Eficiência de Bombardeiobombard_efficiency
- Eficiência de Combate de Grupo de Conscritoslevy_combat_efficiency
- Eficiência de Exportaçãoexport_efficiency
- Eficiência de Importaçãoimport_efficiency
- Eficiência de Produçãoproduction_efficiency
- Eficiência de Vendaselling_efficiency
- Eficiência do Conselhocabinet_efficiency
- Eficiência Legislativalegislative_efficiency
- Eficiência Tributáriatax_efficiency
- Eleitorelector
- Eleiçãoelection
- Em Exílioexile
- Em Reservamothballed
- Emancipação de Camponêspeasant_enfranchisement
- Embarcaçãoembarking
- Empregaremploy
- Empréstimoloan
- Enriquecimento dos Estamentosestates_enrichment
- Entusiasmo por Guerrawar_enthusiasm
- Equilíbrio de Confiançatrust_equilibrium
- Equilíbrio de Satisfaçãoestate_satisfaction_equilibrium
- Eraage
- Escola Religiosareligious_school
- Espaço de Modo de Mapamap_mode_slot
- Estabelecimentoestablishment
- Estabilidadestability
- Estabilidade de Preçoprice_stability
- Estamentoestate
- Estatuto Colonialcolonial_charter
- Estoquestockpile
- Estoque de Alimentosfood_stockpile
- Estradaroad
- Estreitostrait
- Etniaethnicity
- Eventoevent
- Evento Histórico Dinâmicodynamic_historical_event
- Exaustão de Guerrawar_exhaustion
- Excomunhãoexcommunication
- Experiênciaexperience
- Exploradorexplorer
- Exploraçãoexploration
- Exportarexport
- Exércitoarmy
- Exército Combinadocombined_arms
- Exército Regularregular_army
- Facção Religiosareligious_faction
- Falênciabankrupt
- Famintastarving
- Família de Idiomalanguage_family
- Fasephase
- Fase de Bombardeiobombard_phase
- Fase de Combatecombat_phase
- Favoresfavors
- Fertilidadefertility
- Figura Religiosareligious_figure
- Flancoflank
- Foco Religiosoreligious_focus
- Fonte de Alimentosfood_source
- Fortificaçãofortification
- Forçastrength
- Força do Paíscountry_strength
- Força Militarmilitary_strength
- Força Máximamaximum_strength
- Força Navalnaval_strength
- Força Totaltotal_strength
- Frontariafrontage
- Fundador da Dinastiadynasty_founder
- Funçãorole
- Garantirguarantee
- Gasto Diplomáticodiplomatic_maintenance
- Generalgeneral
- Geografiageography
- Governanteruler
- Governogovernment
- Grande Potênciagreat_power
- Grande Reformamajor_reform
- Grupo Culturalculture_group
- Grupo Cultural Unificadomerged_culture_group
- Grupo de Conscritoslevy
- Grupo de Conscritos da Marinhanavy_levy
- Grupo de Conscritos do Exércitoarmy_levy
- Grupo Populacionalpop
- Grupo Religiosoreligion_group
- Guarniçãogarrison
- Guerrawar
- Guerra Civilcivil_war
- Guerra Religiosareligious_war
- Habilidadeability
- Habilidade Administrativaadm
- Habilidade Artísticaartistic_skill
- Habilidade de Unidadeunit_ability
- Habilidade Diplomáticadip
- Habilidade Militarmil
- Habilidade Totaltotal_ability
- Harmoniaharmony
- Hegemoniahegemony
- Hemisfériohemisphere
- Herdeiroheir
- Heregeheretic
- Histórico de Títulostitle_history
- Homem Legallegal_male
- Honrahonor
- Hostilhostile
- Idiomalanguage
- Idioma Comumcommon_language
- Idioma da Cortecourt_language
- Idioma do Mercadomarket_language
- Idioma Dominantedominant_language
- Idioma Estrangeiroforeign_language
- Idioma Isoladoisolated_language
- Idioma Litúrgicoliturgical_language
- Imortalidadeimmortality
- Impacto Antipiratariaanti_piracy_warfare
- Impacto de Riquezawealth_impact
- Impacto do Preçoprice_impact
- Imperadorhre_emperor
- Importarimport
- Importância do Locallocation_importance
- Impostotax
- Imposto Máx.max_tax
- Imposto Mín.min_tax
- Inclinaçãobias
- Infiltrar Administraçãoinfiltrate_administration
- Inflaçãoinflation
- Influência Culturalcultural_influence
- Influência Religiosareligious_influence
- Iniciativainitiative
- Inimigorival_enemy
- Inimigo de Guerraenemy
- Instituiçãoinstitution
- Integraçãointegration
- Interação de Paíscountry_interaction
- Interação de Personagemcharacter_interaction
- Interiorinland
- Internacionaloverseas
- Intransitávelimpassable
- Invernowinter
- Investimento em Estabilidadestability_investment
- Investindo em Culturacultural_maintenance
- Isolarisolate
- Jurosinterest
- Juros de Títulobond_interest
- Katunkatun
- Lagolake
- Lealdade de Súditosubject_loyalty
- Legitimidadelegitimacy
- Leilaw
- Lei de Sucessãoheir_selection
- Limitação Diplomáticadiplomatic_limitation
- Limite de Fortesfort_limit
- Limite de Suprimentossupply_limit
- Locallocation
- Local Estrangeiroforeign
- Local Sagradoholy_site
- Local Sagrado Importânciaholy_site_importance
- Local Urbanotown_and_city
- Localização Ruralrural_location
- Lucroprofit
- Lucro Comercialtrade_profit
- Lucro Tributáveltaxable_profit
- Líder da Dinastiadynasty_head
- Líder de Círculocircle_leader
- Líder de Guerrawar_leader
- Líder de Organização Internacionalinternational_organization_leader
- Líder do Conselho de Ministroshead_of_the_cabinet
- Líder Religiosoreligious_head
- Manutençãomaintenance
- Manutenção de Burocraciabureaucracy_maintenance
- Manutenção de Corsárioprivateer_maintenance
- Manutenção de Edificaçãobuilding_maintenance
- Manutenção de Exércitoarmy_maintenance
- Manutenção de Fortesfort_maintenance
- Manutenção de Marinhanavy_maintenance
- Manutenção de Rotas Comerciaismerchant_maintenance
- Marinhanavy
- Marinheirossailors
- Material de Construçãoconstruction_material
- Matéria-Prima Alimentarfood_raw_material
- Matérias-Primasraw_materials
- Melhorar Relaçõesimprove_relations
- Membromember
- Membro do Conselho de Ministroscabinet_member
- Mercadomarket
- Mercado de Exportaçãoexport_market
- Mercado de Importaçãoimport_market
- Mercado Distantedistant_market
- Mercado Estrangeiroforeign_market
- Mercado Internodomestic_market
- Mercado Setorialtrading_market
- Mercadoriasgoods
- Mercadorias Produzidasproduced_goods
- Mercenáriomercenary
- Migraçãomigration
- Migração Colonialcolonial_migration
- Missãomission
- Modelo de Unidadeunit_template
- Modificadormodifier
- Modificador da Dinastiadynasty_modifier
- Modificador de Decadênciadecaying_modifier
- Modificador de Locallocation_modifier
- Modificador de Movimentomovement_modifier
- Modificador de Organização Internacionalinternational_organization_modifier
- Modificador de Paíscountry_modifier
- Modificador de Personagemcharacter_modifier
- Modificador de Provínciaprovince_modifier
- Modificador de Unidadeunit_modifier
- Moralmorale
- Moral Médioaverage_morale
- Movimentomovement
- Movimento Rebelderebel_movement
- Mundo Conhecidoknown_world
- Mutuárioborrower
- Método de Mudança de Líderleader_change_method
- Método de Produçãoproduction_method
- Método de Recrutamentorecruitment_method
- Navioship
- Navio Regularregular_ship
- Necessidades do Governogovernment_needs
- Necessidades do Grupo Populacionalpop_needs
- Névoa da Guerrafow
- Névoa de Inteligênciaspy_network_fog
- Níveis de Edificação Suportadossupported_building_levels
- Nível da Lei Imperialhre_law_level
- Nível de Integração de Uniãounion_integration_level
- Nível de Invernowinter_level
- Núcleocore
- O.C.R.rgo
- Objetivo de Guerrawar_goal
- Objetivo Militarmilitary_objective
- Obra de Artework_of_art
- Ocultohidden
- Ocupaçãooccupation
- Ofertasupply
- Oferta de Pazpeace_offer
- Oferta Efetivaeffective_supply
- Operários ou Escravosrgo_pops
- Opiniãoopinion
- Opinião Culturalcultural_opinion
- Opinião de Estamentoestate_opinion
- Opinião Religiosareligious_opinion
- Opção de Eventoevent_option
- Opção Históricahistorical_option
- Ordem de Cavaleiroschivalric_order
- Organização Internacionalinternational_organization
- Pagamentopayment
- Pagãheathen
- Parcela da Riquezawealth_share
- Parlamentoparliament
- Participação de Podershare_of_power_gc
- Participação em Guerrawar_participation
- Patamartier
- Patriarcapatriarch
- Patriarcado Autocéfaloautocephalous_patriarchate
- Pauta Parlamentarparliament_agenda
- Pazpeace
- Paz Brancawhite_peace
- Paíscountry
- País Baseado em Exércitoarmy_based
- País Baseado em Marinhanavy_based
- País Dominantedominant_country
- País Estabelecidosettled_country
- País Extraterritorialextraterritorial_country
- País Formávelformable_country
- Pedidos ao Parlamentoparliament_requests
- Pedidos Comerciaistrade_orders
- Pedágio de Estreitosound_toll
- Pentarquiapentarchy
- Pequena Revoltaminor_revolt
- Perda de Atritoattrition_loss
- Perdiçãodoom
- Personagemcharacter
- Personalidade de Paísai_personality
- Peso de Unidadeunit_weight
- Pesquisarresearch
- Pessoaspeople
- PIB per capitagdp_per_capita
- Piratapirate
- Plantaçãoplantation
- Plebeulowborn
- Poder da Condição Especialspecial_status_power
- Poder da Coroacrown_power
- Poder de Combatecombat_power
- Poder de Estamentoestate_power
- Políticapolicy
- Pontos de Grande Potênciagreat_power_points
- Pontuaçãoscore
- Pontuação de Grande Potênciagreat_power_score
- Pontuação de Guerrawar_score
- Pontuação de Herdeiroheir_selection_score
- Populaçãopopulation
- População Disponívelunemploy
- População Totaltotal_population
- Portoport
- Postura Militarsubject_military_stance
- Potência de Guerra Culturalculture_war_power
- Potência de Idiomalanguage_power
- Potência Dinásticadynastic_power
- Potência Governamentalgovernment_power
- Potência Normalnormal_power
- Potência Políticapolitical_power
- Potência Regionalregional_power
- Preferência de Formação de Unidadeunit_formation_preference
- Presença Marítimamaritime_presence
- Presságioomen
- Presságios Oferecidosoffered_omens
- Prestígioprestige
- Preçoprice
- Preço de Mercadomarket_price
- Preço de Vendasell_price
- Preço-Alvotarget_price
- Prisioneiroprisoner
- Privilégio de Estamentoestate_privilege
- Produtividade de Alimentosfood_productivity
- Progresso de Exploraçãoexploration_progress
- Progresso de Pesquisaresearch_progress
- Progresso de Pesquisa Armazenadastored_research
- Projeção de Poderpower_projection
- Promoverpromote
- Prosperidadeprosperity
- Proteger Flancossecure_flanks
- Proteção de Mercadoprotectionism
- Provínciaprovince
- Proximidadeproximity
- Purezapurity
- Qualidade da Arteart_quality
- Questão Parlamentarparliament_issue
- Ramo Hinduhindu_branch
- Ranque de Grande Potênciagreat_power_rank
- Ranque de Locallocation_rank
- Ranque de Paíscountry_rank
- Rebaixardemote
- Rebeldes do Estamentoestate_rebels
- Rebeldes do Impostorpretender_rebels
- Rebeldes Escravosslave_rebels
- Rebeldes Nacionalistasnationalist_rebels
- Rebeldes Religiososreligious_rebels
- Recrutarrecruit
- Rede de Espionagemspy_network
- Reformareformation
- Reforma Governamentalgovernment_reform
- Reforma Religiosareligious_reform
- Reforçarreinforce
- Regenteregent
- Regimentoregiment
- Regimento Regularregular_regiment
- Regiãoregion
- Regra de Posse de Terraland_ownership_rule
- Regras de Elegibilidadeeligibility_rules
- Regênciaregency
- Religiãoreligion
- Religião de Estamentoestate_religion
- Religião Dominantedominant_religion
- Religião Imperialimperial_religion
- Religião Primáriastate_religion
- Rendaincome
- Renda Comercialtrade_income
- Renda de Mercenáriosmercenary_income
- Renda Diplomáticadiplomatic_income
- Renda Fiscal e Comercial Mensalmonthly_income_trade_and_tax
- Rendimentooutput
- Rendição Incondicionalunconditional_surrender
- Reparações de Guerrawar_reparations
- Reputação Diplomáticadiplomatic_reputation
- Requisitotrigger
- Requisito da Mudança de Líderleader_change_trigger
- Reservasreserves
- Resistência a Doençasdisease_resistance
- Resoluçãoresolution
- Resolução de Eleição de Liderançaleadership_election_resolution
- Revoltorevolter
- Revolucionáriorevolutionary
- Rioriver
- Riquezawealth
- Rivalrival
- Sacro Império Romanoholy_roman_empire
- Saldobudget
- Saldo do Mercadomarket_balance
- Salário de Artistaartist_salary
- Saquearloot
- Satisfação de Círculocircle_satisfaction
- Satisfação de Estamentoestate_satisfaction
- Satisfação do Grupo Populacionalpop_satisfaction
- Satisfação Médiaaverage_satisfaction
- Sede Dinásticadynasty_seat
- Sede do Parlamentoparliament_seat
- Seitasect
- Separatismoseparatism
- Seçãosection
- Sistema Climáticoweather_system
- Sistema de Empregoemployment_system
- Situaçãosituation
- Sociedade de Grupos Populacionaissociety_of_pops
- Subcontinentesub_continent
- Subsidiaçãosubsidization
- Subsídiosubsidy
- Subsídio de Construçãosubsidy_expense
- Subunidadesub_unit
- Surto de Doençadisease_outbreak
- Suseranooverlord
- Súditosubject
- Súdito Não Soberanonon_sovereign_subject
- Súditos Desleaisdisloyal_subjects
- Súditos Leaisloyal_subjects
- Tamanho de Cascohull_size
- Tamanho de Tripulaçãocrew_size
- Tamanho do Locallocation_size
- Tarefa da Missãomission_task
- Taxa de Contrataçãomercenary_hiring_fee
- Taxa Fiscaltax_rate
- Taxa Mensalmercenary_monthly_fee
- Tensãosituation_tension
- Termo Geográficogeographical_term
- Terra Incognitaterra_incognita
- Tesourotreasury
- Tipo de Burocraciabureaucracy_type
- Tipo de Edificaçãobuilding_type
- Tipo de Governogovernment_type
- Tipo de Local Sagradoholy_site_type
- Tipo de Líderleader_type
- Tipo de Movimentomovement_definition
- Tipo de Organização Internacionalinternational_organization_type
- Tipo de Parlamentoparliament_type
- Tipo de Paíscountry_type
- Tipo de Relaçãorelation_type
- Tipo de Súditosubject_type
- Tipo de Unidadeunit_type
- Tolerânciatolerance
- Tolerância a Heregesheretic_tolerance
- Tolerância a Pagãosheathenry_tolerance
- Tolerância à Religião Primáriatrue_faith_tolerance
- Topografiatopography
- Totalmente Estabelecidofully_settled
- Tradição Culturalcultural_tradition
- Tradição da Marinhanavy_tradition
- Tradição do Exércitoarmy_tradition
- Tradição Republicanarepublican_tradition
- Transação Comercialtrade
- Tratadotreaty
- Tratado de Pazpeace_treaty
- Tratados Bloqueadosblocked_treaties
- Travamentolocked
- Travessiacrossing
- Tributação de Súditosubject_taxation
- Tréguatruce
- Táticas Militaresmilitary_tactics
- Título do Governogovernment_bond
- Unidadeunit
- Unidades Inutilizadasbroken_units
- Uniãounion
- União Culturalcultural_unity
- União de Hordahorde_unity
- União Religiosareligious_unity
- Valor da Organização Internacionalinternational_organization_variable
- Valor do Mercadomarket_value
- Valor Socialsocietal_value
- Vantagem Comercialmerchant_power
- Vantagem Comercial Marítimomerchant_maritime_power
- Vegetaçãovegetation
- Velocidade de Combatecombat_speed
- Velocidade de Movimentomovement_speed
- Vendendo Alimentosselling_food
- Virtuosidaderighteousness
- Yanantinyanantin
- Zona de Controlezone_of_control
- Zona Marítimaseazone
- Áreaarea