
전쟁 목표Across the pillars
우위 과시
본 Concept('war goal', '전쟁의 목표')는 우리 국가의 우위를 과시하는 것입니다. 전투에서 승리하면 참여국이 더 많은 전쟁 점수를 얻습니다.
전투에서 승리해 Threshold 이상의 전쟁 점수를 모으면, 전쟁 점수가 지속적으로 증가합니다.
강화 시, 지점을(를) 점령하는 데는 평소의 전쟁 점수 두 배들지만, 그라나다을(를) 굴복시키는 데는 그 4분의 1들지 않는다. 이 전쟁은 그들의 영토를 나누기 위함이 아니라, 그들의 통치자를 우리의 권위 아래 두기 위해 치러진다.
참조하는 항목 1
그라나다의 항복 요구War goal type
type = superiority
war_name = "DEMAND_ANDALUSI_SUBMISSION_WAR_NAME"
attacker = {
conquer_cost = 2
subjugate_cost = 0.25
antagonism = 0.75
}
defender = {
conquer_cost = 1
antagonism = 0.75
}
ticking_war_score = 0.5

