촌민대
부대 유형

촌민대

a_villagers
촌민대

군사 훈련을 받지 않은 농민들이 무장하여 구성된 이 부대는 침략군에게 대응할 최후의 방어선인 동시에 그저 절박한 몸부림에 지나지 않습니다.

비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값전통 시대 경보병대 대비
최대 전력500
전투력1
주는 전력 피해−10%
받는 사기 피해30%+20%
받는 전력 피해20%+20%
받는 피해100%
주도권5
전투 속도3
전장 규모1
측면 공격력1.1
측면 방어5%
이동 속도2.5
부대 가중치1
식량 보유량5
일일 식량 소비량0.33

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

전통 시대 경보병대 기반 유닛

유닛 24개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
궁병정규군
봉건 징집군징집군75%−10%
부족민징집군75%
촌민대징집군75%+20%+20%
특수 유닛
알모가바르징집군75%+10%+2+0.05
카탈루냐 쇠뇌병정규군+100+1−0.5
케이터런징집군75%+1+0.5+0.25
전쟁궁병징집군75%+2
초기 파익징집군75%−10%+2−0.3
초기 파익 보병정규군−10%+2
파라리 보병정규군−5%+2+0.1
파르파네스정규군+100
그라나다 쇠뇌병정규군+5%+10%+2
카빌 척후병징집군75%+3+0.25+0.5+20%+15%+15%+20%
케헤른징집군75%+1+1
루르 랑스징집군75%−10%+10%+2
만데칼루 보병정규군+1−0.05
밀리시아 콘세힐징집군75%
모아 사냥꾼징집군75%+10%+10%
무타타위아징집군75%+10%+5%
나바라 쇠뇌병징집군75%+5%−5%+2+0.25
쉴트론징집군75%−0.25−0.25
소파 보병정규군+1
소메텐트징집군75%−10%

소속 2

시대
부대 범주

참조 6

가격
재화 수요
부대 유형

구성원 1

부여하는 항목 1

스크립트 3

참조 3

게임 주요 개념
그래픽 태그

buildable = no
levy = yes
gfx_tags = { light_tag }

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