코끼리 기병대
부대 유형

코끼리 기병대

a_indian_elephant_cavalry
코끼리 기병대

코끼리는 길게 뻗은 상아와 두꺼운 가죽이 특징적인 육중한 동물입니다. 어떤 종류의 밀림이든 거뜬히 누빌 수 있어, 인도의 특수한 환경에서 확연한 이점을 제공합니다.

비용
건설 재화
유지 재화
건조 가격 이름으로
보충 가격 이름으로
유지 가격 이름으로

능력치값전통 시대 중기병대 대비
최대 전력200
전투력2.6
받는 피해30%
주도권2
전투 속도5
전장 규모1
측면 공격력1.6
측면 방어0%
이동 속도2.5
부대 가중치1
소모 손실0.25
식량 보유량10
일일 식량 소비량1.32
지형별 피해
해안−10%−10%
밀림20%+30%
산지—+10%
강—+10%
습지—+10%
지형별 이동
밀림−25%−35%
산지—−10%
습지—−10%

유닛이 템플릿과 다른 점입니다(범주의 능력치와 복사한 것 포함). 지형 블록은 템플릿의 블록을 대체합니다.

전통 시대 중기병대 기반 유닛

유닛 18개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.

일반 유닛
장갑 기병정규군
쇄갑 기사대징집군75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
귀족 기마병징집군75%−25%−10%+10%+10%+10%+10%
특수 유닛
비잔티움 카타프락토이정규군+33%−25%−0.25−10%+10%−5%+10%
씨족 가신 기병대정규군+2
파라리 기마병정규군−25%−10%+20%+10%+10%+10%
낙타 중기병대a_heavy_camelry_1정규군+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
낙타 중기병대a_heavy_camelry_levy_1징집군75%+5%+0.2+10%+15%+10%+10%+10%+10%+50%−50%−75%+15%−10%−10%
코끼리 기병대정규군−10%+30%+10%+10%+10%−35%−10%−10%
철부도정규군+20%
맘루크 기병대정규군+10%
만데칼루 기병정규군−10%−5%+10%+10%+10%+10%
메스나데로정규군+15%−10%+2
기사단 기사a_order_knights정규군−25%−25%+10%+10%+10%+10%
기사단 기사a_order_knights_base정규군−25%−25%+10%+10%+10%+10%
기사단 기사a_order_knights_levy징집군75%−25%−25%+10%+10%+10%+10%
테일리징집군75%−25%+2+10%+10%+15%+10%+10%
토르나디소정규군+100

잠재 조건(지점)
시장해당 시장 내에서 코끼리(이)가 생산됨
잠재 조건(국가)
정확한 조건

요구 조건 5

발전
재화

소속 2

시대
부대 범주

참조 8

사회 계급
  • 귀족Mercenaries per location
가격
부대 유형
식생

요구하는 항목 1

스크립트 3

참조 3

게임 주요 개념
그래픽 태그

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impact = {
jungle = -0.25
}
location_potential = {
market ?= {
is_produced_in_market = goods:elephants
}
}

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