스크립트 효과
leave_situation_faction
- 만약
$target$international organization의 구성국임그러면$international_organization$- 만약
- 수장국이 있음
- leader_country이(가) 존재함
- Leader country: target
그러면Set local variable:io_revote - target(이)가 탈퇴합니다
- 만약Has local variable:
io_revote그러면- update_leader_country게임 툴팁에 표시되지 않음↗만약구성국 수의 총합이 0>그러면
- Ordered international organization member (최대 1,
country_economical_base높은 순)조건이전의 수장국이 될 수 있음 - 만약수장국이 없음그러면Set leader country: Potential new leader아니면 만약Leader country이것: 아님:Potential new leader그러면Set leader country: Potential new leader
- Ordered international organization member (최대 1,
- Remove local variable:
io_revote
- update_leader_country
- 게임 툴팁에 표시되지 않음
$target$- Set variable
- Name: leave variable
- Value: international organization
- Years: leave years
- 만약
- 다음 변수를 보유: join variable
var:$join_variable$: international organization
그러면Remove variable: join variable
- Set variable
정확한 스크립트
호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.
$target$$international_organization$$leave_variable$$leave_years$$join_variable$
사용하는 항목 3
행동
세력 탈퇴international_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)효과
종교 연맹 탈퇴international_organization = international_organization:catholic_league · join_variable = war_of_religions_join_variable · leave_variable = war_of_religions_left_variable · leave_years = 2 · target = scope:actor (+1)효과
평화 조약
세력 변경 강요international_organization = international_organization:ghibellines_io · join_variable = gag_recently_joined_a_faction · leave_variable = gag_recently_left_a_faction · leave_years = 2 · target = scope:loser (+1)효과