스크립트 효과
enforce_religion_effect
$target$$actor$종교(으)로 개종합니다- change_religion_for_ruler_and_family: 국가: target · 종교:
$actor$종교게임 툴팁에 표시되지 않음↗$target$만약통치자소유국: target그러면- 후계자만약소유국: target그러면
$actor$종교(으)로 개종합니다 - 통치자
- Every descendant조건
$actor$종교(으)로 개종합니다 - Every spouse조건
$actor$종교(으)로 개종합니다
- 후계자
- Add cooldown: Type:
convert_religion· Years: 10 - 수도Every pop조건종교: 아님:
$actor$종교Split pop: Fraction: 0.16 · 종교:$actor$종교
정확한 스크립트
호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.
$target$$actor$
사용하는 항목 2
종교 강요enforce_religionactor = scope:actor · target = scope:recipient효과
종교 강요union_enforce_religionactor = scope:actor · target = scope:recipient효과
스크립트 1
사용 1
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = $target$ · religion = $actor$.religion$target$
