스크립트 효과

construct_latest_fort_building

만약
소유국요새 발전을 보유
그러면Construct building: 건물 유형: 대요새 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
아니면 만약
소유국성형 요새 발전을 보유
그러면Construct building: 건물 유형: 성형 요새 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
아니면 만약
소유국보루 발전을 보유
그러면Construct building: 건물 유형: 보루 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
아니면 만약
소유국성 발전을 보유
그러면Construct building: 건물 유형: 성 · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
정확한 스크립트

호출하는 스크립트가 이 값을 채웁니다. 각 호출처는 연결 항목에 표시됩니다.

  • $cost_multiplier$

요구 조건 4

발전

부여 4

건물

참조 4

건물

사용하는 항목 2

if = {
limit = {
owner ?= {
has_advance = fortress_advance
}
}
construct_building = {
building_type = building_type:fortress
cost_multiplier = $cost_multiplier$
cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}

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