지상군 소모
보정치 유형

지상군 소모

land_unit_attrition

연대가 겪는 소모의 양에 영향을 줍니다.

백분율 · 낮을수록 좋음 · 부대

대한파정적 보정치1년2년+50%
질병 창궐정적 보정치1년+25%
야전 병원정적 보정치10년−5%
산속의 칸국발전−10%
군수 행렬 확대발전−10%
핀란드 국경 기병대발전−10%
융커 장교단발전−10%
상설 군사 주둔지발전−10%
산지오베제 포도 재배발전−10%
산악 경로발전−10%
스텝 지대의 기수발전−10%
유카기르 샤머니즘 Definition modifier종교−10%
낙타병 교리정적 보정치20년−10%
종군 성직자단정적 보정치10년−10%
테르모필레의 수호자발전−20%
수렵의 길발전−20%
초원을 떠도는 전사의 삶발전−20%
멘질발전−20%
관목림의 게릴라발전−20%
불멸자 Country modifier징조−20% → −40%
Monarch power percentage in country (행정 능력)에 따라: 0%에서 ×1 → 100%에서 ×2
공식: Monarch power percentage in country (행정 능력) + 1
강건한 전사 Modifier특성−20%
징발 개선발전−25%

스크립트 2

언급 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지