보정치 유형보정치 유형총 식량 배율hostile_food_multiplier지점에서 생산되는 식량의 양에 다른 모든 요소를 적용하고, 그렇게 산출된 값에 영향을 줍니다.백분율 · 높을수록 좋음 · 지점영향을 주는 요소출처유형값·약탈됨정적 보정치−10%·점령됨정적 보정치−50%·적에게 봉쇄됨정적 보정치−75%·공성당하는 중정적 보정치−100%연결스크립트 2언급 2식량Desc지점Desc정의main_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:5641percent = yesalready_percent = yes▾game_data = {category = location}변경 기록