
보정치 유형
신중성
훨씬 약한 국가만 공격하는 등, AI 국가의 신중함을 조정합니다.
백분율 · 높을수록 좋음 · 국가
스크립트 13
언급 1
국가Desc
요구하는 항목 1
참조하는 항목 1
AI 가중치를 주는 항목 10
이벤트
전쟁의 때가 찾아왔도다선택지 1, 선택지 2
대답 없는 모욕선택지 1, 선택지 2
행동
연맹 수장국 지위 도전Ai will do
안달루시아 유산 주장Ai will do
이탈리아 연맹 창설Ai will do
우마이야 유산 천명Ai will do
전쟁 개입Ai will do
이탈리아 공세Ai will do
분할 원정 계획Ai will do
결의
일리우스 퀴 세 프로 디비니Ai will do
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}









