
임무
속국 관계

혼란스러운 격동의 시대에 우리 앞길을 막는 온갖 장애물과 적들을 견뎌 내려면 신뢰할 수 있는 속국에 의지해야 합니다. 협력과 원만한 관계만이 우리가 버틸 수 있는 길입니다!
대상
이 임무의 대상이 될 속국 선택 (국가)
제한 없음
정확한 조건
- Any subjectCount > 0
- 'location' 기반 국가임
- Is subject type:
속국
- 다음 변수를 보유하지 않음: recently_had_vassal_ties_mission_variable
정확한 조건
- 만약그러면
- Set variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Value: 0
- Mission target subject수도Every neighbor location조건위와 같은 조건소유국Change variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Add: 1
- Set variable
- Set variable
- Name: mission_chosen_vassal_variable
- Value: Mission target subject
- Set variable
- Name: target_relations_variable
- Value
- Mission target subjectAdd루트
- Value:
this_opinion_of_prev - Multiply: 1.25
- Value:
- Max: 175
- Mission target subject
- Set variable
- Name: subject_capital_buildings_variable
- Value
- Value: Mission target subject수도Total building levels
- Add: 4
- Mission target subject'Target Overlord(과)와의 외교 관계' 이벤트가 발생합니다
정확한 스크립트
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_relations_variable
- 만약다음 변수를 보유: num_connected_locations_to_cap_variable다음 중 하나로 설정:그러면Remove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
정확한 스크립트
- Remove variable: target_relations_variable
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 25
- 만약다음 변수를 보유: num_connected_locations_to_cap_variable그러면Remove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
정확한 스크립트
- Set variable
요구 조건 1
속국Visible
발동 1
스크립트 10
요구 조건 2
부여 5
제거 2
- num_connected_locations_to_cap_variable중단 시, 완료 시
- target_relations_variable중단 시, 완료 시
사용 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_vassal_ties
repeatable = yes
player_playstyle = diplomatic
chance = 3600






