
징집군Across the pillars
밀리시아 콘세힐

Country allow
- Has estate privilege:
카바예로스 비야노스
산타 에르만다드 정부 개혁을 보유하지 않음
허용
- 다음 DLC를 보유:
Across the Pillars - 문화: 카스티야또는아스투리아스레온
정확한 조건
밀리시아 콘세힐은 카스티야와 레온 자치시에서 징집된 민병대로, 메세타 지역의 자치 공동체인 콘세호는 왕실 헌장에 따라 지역 방위와 국경 복무에 인력을 제공할 의무가 있었습니다. 성곽 도시의 시민과 상인으로 구성된 이 부대는 저렴하고 손쉽게 동원할 수 있는 전력이며, 자신들이 수호하기로 맹세한 지형에 익숙하다는 점이 가장 큰 강점입니다.
| 능력치 | 값 | 전통 시대 경보병대 대비 |
|---|---|---|
최대 전력 | 500 | |
전투력 | 1 | |
주는 전력 피해 | −10% | |
받는 사기 피해 | 10% | |
받는 피해 | 100% | |
주도권 | 5 | |
전투 속도 | 3 | |
전장 규모 | 1 | |
측면 공격력 | 1.1 | |
측면 방어 | 5% | |
이동 속도 | 2.5 | |
부대 가중치 | 1 | |
식량 보유량 | 5 | |
일일 식량 소비량 | 0.33 |
템플릿과 능력치가 같습니다.
전통 시대 경보병대 기반 유닛
유닛 24개와 각각 템플릿에서 바뀐 점.
| 일반 유닛 | ||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
궁병 | 정규군 | |||||||||||||||
봉건 징집군 | 징집군 | 75% | −10% | |||||||||||||
부족민 | 징집군 | 75% | ||||||||||||||
촌민대 | 징집군 | 75% | +20% | +20% | ||||||||||||
| 특수 유닛 | ||||||||||||||||
알모가바르 | 징집군 | 75% | +10% | +2 | +0.05 | |||||||||||
카탈루냐 쇠뇌병 | 정규군 | +100 | +1 | −0.5 | ||||||||||||
케이터런 | 징집군 | 75% | +1 | +0.5 | +0.25 | |||||||||||
전쟁궁병 | 징집군 | 75% | +2 | |||||||||||||
초기 파익 | 징집군 | 75% | −10% | +2 | −0.3 | |||||||||||
초기 파익 보병 | 정규군 | −10% | +2 | |||||||||||||
파라리 보병 | 정규군 | −5% | +2 | +0.1 | ||||||||||||
파르파네스 | 정규군 | +100 | ||||||||||||||
그라나다 쇠뇌병 | 정규군 | +5% | +10% | +2 | ||||||||||||
카빌 척후병 | 징집군 | 75% | +3 | +0.25 | +0.5 | +20% | +15% | +15% | +20% | |||||||
케헤른 | 징집군 | 75% | +1 | +1 | ||||||||||||
루르 랑스 | 징집군 | 75% | −10% | +10% | +2 | |||||||||||
만데칼루 보병 | 정규군 | +1 | −0.05 | |||||||||||||
밀리시아 콘세힐 | 징집군 | 75% | ||||||||||||||
모아 사냥꾼 | 징집군 | 75% | +10% | +10% | ||||||||||||
무타타위아 | 징집군 | 75% | +10% | +5% | ||||||||||||
나바라 쇠뇌병 | 징집군 | 75% | +5% | −5% | +2 | +0.25 | ||||||||||
쉴트론 | 징집군 | 75% | −0.25 | −0.25 | ||||||||||||
소파 보병 | 정규군 | +1 | ||||||||||||||
소메텐트 | 징집군 | 75% | −10% | |||||||||||||
요구 조건 5
정부 개혁
산타 에르만다드Country allow
계층 특권
카바예로스 비야노스Country allow
DLC
Across the PillarsAllow
소속 1
밀리시아 콘세힐Unit
참조 1
도시민Allowed pop type
스크립트 1
참조 1
country_allow = {
}
allow = {
}
















