맘루크 계승
계승 법칙

맘루크 계승

mamluk_succesionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:432

새로운 통치자뿐만 아니라 섭정 또한 우리가 지휘하는 맘루크 부대 출신의 군율과 위신을 갖춘 엘리트여야 합니다.

요구 조건귀족계층succession effect통치 차단보정치 유형sibling score, succession effect맘루크특성sibling score, succession effect

정의in_game/common/heir_selections/monarchy.txt:432

433include_ruler_siblings = yes
434allow_female = no
435through_female = no
436allow_children = yes
437ignore_ruler = yes
438traverse_family_tree = yes
440allowed_estates = {
}
442heir_is_allowed = {
}
445potential = {
447has_reform = government_reform:mamluk_government
}
450locked = {
452has_reform = government_reform:mamluk_government
}
455succession_effect = {
462if = {
463limit = {
465any_cabinet_character = {}
}
475trigger_event_non_silently = {
476id = succession.2
}
}
479if = {
480limit = {
481scope:new_ruler = {
482NOT = {
482has_trait = mamluk
}
}
}
485add_legitimacy = legitimacy_extreme_penalty (-20)
}
}
491sibling_score = {
493if = {
494limit = {
495exists = root
}
497add = {
498desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 나이 1살당 부여되는 점수
499value = root.character_age
}
501add = {
502desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • 행정 능력당 부여되는 점수
503value = root.adm
}
505add = {
506desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • 외교 능력당 부여되는 점수
507value = root.dip
}
509add = {
510desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • 군사 능력당 부여되는 점수
511value = root.mil
}
514if = {
515limit = {
515exists = root.father
}
517if = {
518limit = {
519any_parent = {
520this = scope:target.ruler
}
}
523add = {
524desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • 부모가 현 통치자인 경우 부여되는 점수
525value = 100
}
}
}
530if = {
531limit = {
532OR = {
533is_general = yes
534is_admiral = yes
}
}
537add = {
538desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_DESC" • 장군 또는 제독인 경우 부여되는 점수
539value = 50
}
}
543if = {
544limit = {
545OR = {
546has_trait_category = general
547has_trait_category = admiral
}
}
550add = {
551desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_TRAIT_DESC" • 장군 또는 제독 특성으로 부여되는 점수
552value = 50
}
}
556if = {
557limit = {
558has_trait = mamluk
}
560add = {
561desc = "HEIR_SELECTION_MAMLUK_DESC" • 맘루크 특성으로 부여되는 점수
562value = 100
}
}
565if = {
566limit = {
}
567add = {
568desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • 통치에 부적합
569value = -1000
}
}
}
576if = {
577limit = {
578not = {
578exists = root
}
}
580add = {
581desc = "HEIR_SELECTION_PARENT_IS_CURRENT_RULER_DESC" • 부모가 현 통치자인 경우 부여되는 점수
582value = 100
}
584add = {
585desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 나이 1살당 부여되는 점수
586value = 1
}
588add = {
589desc = "HEIR_SELECTION_ADM_DESC" • 행정 능력당 부여되는 점수
590value = 1
}
592add = {
593desc = "HEIR_SELECTION_DIP_DESC" • 외교 능력당 부여되는 점수
594value = 1
}
596add = {
597desc = "HEIR_SELECTION_MIL_DESC" • 군사 능력당 부여되는 점수
598value = 1
}
600add = {
601desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_DESC" • 장군 또는 제독인 경우 부여되는 점수
602value = 50
}
604add = {
605desc = "HEIR_SELECTION_MAMLUK_DESC" • 맘루크 특성으로 부여되는 점수
606value = 100
}
608add = {
609desc = "HEIR_SELECTION_GENERAL_OR_ADMIRAL_TRAIT_DESC" • 장군 또는 제독 특성으로 부여되는 점수
610value = 50
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지