비잔티움 계승
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비잔티움 계승

byzantine_successionin_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

장자 상속제와 선거 군주제의 요소를 결합한 복잡한 계승 체계로, 황실 혈통과의 연관성을 유지하면서도 통치자 선출에 있어 더 유연한 접근 방식을 가능케 합니다.

요구 조건비잔티움국가locked, potential그리스문화potentialFate of the PhoenixDLCpotential통치 차단보정치 유형sibling score자줏빛 태생보정치 유형sibling score, succession effect맹인특성sibling score거세됨특성sibling score흉측한 외상특성sibling score꼽추특성sibling score불구특성sibling score

정의in_game/common/heir_selections/monarchy.txt:1517

1518include_ruler_siblings = yes
1519through_female = yes
1520allow_female = no
1521allow_children = yes
1522ignore_ruler = yes
1523traverse_family_tree = yes
1525allowed_estates = {
}
1526heir_is_allowed = {
}
1528setup_fallback = cognatic_primogeniture
1530potential = {
1532OR = {
1533has_or_had_tag = BYZ
1534culture = culture:greek_culture
}
}
1538locked = {
1539has_or_had_tag = BYZ
}
1542succession_effect = {
1545if = {
1546limit = {
1547scope:new_ruler = {
1548NOT = {
}
}
}
1551add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
}
}
1555sibling_score = {
1556if = {
1557limit = {
1557exists = root
}
1560add = {
1561desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 나이 1살당 부여되는 점수
1562value = character_age
}
1566add = {
1567desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • 자줏빛 태생임
1568if = {
1569limit = {
}
1570value = 2
}
}
1575if = {
1576limit = {
1576has_trait = blind
}
1577add = {
1578desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • 맹인임
1579value = -1000
}
}
1582if = {
1583limit = {
1583has_trait = castrated
}
1584add = {
1585desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • 거세됨
1586value = -1000
}
}
1589if = {
1590limit = {
1590has_trait = disfigured
}
1591add = {
1592desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • 흉측한 외상을 가짐
1593value = -1000
}
}
1596if = {
1597limit = {
1597has_trait = hunchback
}
1598add = {
1599desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • 꼽추임
1600value = -200
}
}
1603if = {
1604limit = {
1604has_trait = maimed
}
1605add = {
1606desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • 불구임
1607value = -200
}
}
1612if = {
1613limit = {
1614exists = father
1615father ?= scope:target.ruler
}
1617add = {
1618desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • 통치자의 아들임
1619value = 200
}
}
1623if = {
1624limit = {
1624is_female = yes
}
1625add = {
1626desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • 여성인 경우 부여되는 점수
1627value = -50
}
}
1632add = {
1633desc = "HEIR_SELECTION_IS_UNSUITED_TO_RULE_DESC" • 통치에 부적합
1634if = {
1634limit = {
}
1634value = -1000
}
}
}
1637else = {
1639add = {
1640desc = "HEIR_SELECTION_OLDER_HEIR_DESC" • 나이 1살당 부여되는 점수
1641value = 1
}
1643add = {
1644desc = "HEIR_SELECTION_BORN_IN_THE_PURPLE_DESC" • 자줏빛 태생임
1645value = 2
}
1647add = {
1648desc = "HEIR_SELECTION_IS_RULER_SON_DESC" • 통치자의 아들임
1649value = 200
}
1651add = {
1652desc = "HEIR_SELECTION_BLIND_DESC" • 맹인임
1653value = -1000
}
1655add = {
1656desc = "HEIR_SELECTION_CASTRATED_DESC" • 거세됨
1657value = -1000
}
1659add = {
1660desc = "HEIR_SELECTION_DISFIGURED_DESC" • 흉측한 외상을 가짐
1661value = -200
}
1663add = {
1664desc = "HEIR_SELECTION_HUNCHBACK_DESC" • 꼽추임
1665value = -200
}
1667add = {
1668desc = "HEIR_SELECTION_MAIMED_DESC" • 불구임
1669value = -200
}
1671add = {
1672desc = "HEIR_SELECTION_FEMALE_DESC" • 여성인 경우 부여되는 점수
1673value = -50
}
}
}
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