종파 냉대 중단
행동

종파 냉대 중단

stop_disfavoring_sectin_game/common/generic_actions/sects.txt:223

특정 종파에 대한 냉대를 중단합니다. 더 이상 우리 영토에서 해당 종파의 확산을 억제하지 않으며, 우리가 그 종파에 속할 경우 받던 불이익이 중단됩니다.

요구 조건종파국가 간 조직체select trigger 2신토종교potential불교 종파 우대 중정적 보정치potentialdisfavoring_sect변수potential, select trigger 2

정의in_game/common/generic_actions/sects.txt:223

224icon = disfavor_sect
225type = religious
227sound = UI_action_religion_generic
229potential = {
230scope:actor ?= {
231has_variable = disfavoring_sect
232religion = {
233has_sects = yes
234OR = {
235this != religion:shinto
236scope:actor = {
236has_country_modifier = favoring_buddhism_schools
}
}
}
}
}
242ai_tick = monthly
243ai_tick_frequency = 6
245automation_tick = monthly
246automation_tick_frequency = 1
247player_automated_category = religiousdoctrines
249price = price:stop_disfavoring_sect
251allow = {
}
254select_trigger = {
255looking_for_a = religion
256source = actor
257target_flag = recipient
258name = "choose_religion" 종교 선택:
259column = {
260data = name
}
262visible = {
263has_sects = yes
}
}
267select_trigger = {
268looking_for_a = international_organization
269target_flag = target
270name = "stop_disfavoring_sect_choose_sect" 냉대를 중단할 종파 선택
271none_available_msg_key = "stop_disfavoring_sect_no_ios"
272column = {
273data = name
}
275visible = {
276international_organization_type = international_organization_type:sect
277scope:actor = {
278has_variable = disfavoring_sect
}
}
}
284effect = {
285if = {
286limit = {
287exists = scope:target
}
289scope:target = {
289remove_enemy_from_international_organization = scope:actor
}
290scope:actor = {
291remove_variable = disfavoring_sect
}
}
}
296ai_will_do = {
298add = {
299value = "scope:target.modifier_utility(scope:actor)"
}
}
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