새로운 바다로 이주
행동

새로운 바다로 이주

migrate_to_new_waters

세상 어딘가에는 더 부유하고 수익성이 좋은 바다가 있습니다. 이제 그런 바다를 찾아 나설 때가 되었습니다. 먼바다의 보물을 더 잘 찾기 위해, 우리는 본부를 정리하여 함대가 갈 수 있는 곳이라면 어디로든 이동할 수 있습니다.

비용

잠재 조건
행위자
대상
상황 선택 (상황)
대상
지역 선택
Any location in region
  • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
  • 소유국이 없음
  • 행위자에 의해 발견됨
  • 항해 범위 내의 해안 지점임
    ↗
  • 내륙 지점임
대상
본부의 소재지가 될 식민지화되지 않은 지점을 선택하십시오.
  • 지역: Target region
  • 소유국이 없음
  • 항해 범위 내의 해안 지점임
    ↗
  • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
  • 내륙 지점임
정확한 조건

만약
Target location이(가) 존재함
그러면행위자
  • 수도
    building(building_type:pirate_stronghold|prev)(이)가 파괴됩니다
  • Add migration: 소유국: 이것 · 출처: Former capital지방 정의 · To: Target location지방 정의 · +0.5 · Months: 24
  • Target location
  • Target location(이)가 새로운 수도가 됩니다
  • 아무도 Former capital(을)를 소유국하지 않게 됩니다
그 외
멀리 떨어진 해안 지점으로 이주해 우리의 운을 시험합니다
정확한 스크립트

요구 조건 1

소속 1

부여 1

참조 2

건물

언급하는 항목 1

스크립트 1

사용 1

icon = migrate_pop_based_country
type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
country_type = navy
}
}
ai_tick = monthly
ai_tick_frequency = 4
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

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