
행동이번 버전 신규
주요 지점 요새화
요새화에 투자하고 전략적 요충지에 수비대를 주둔시킴으로써, 적의 공세에 맞서 우리의 가장 중요한 영지를 견고하게 방어할 수 있습니다.
발칸 동맹국가 간 조직체potential
프랑스 연맹국가 간 조직체potential
신성 로마 연맹국가 간 조직체potential
이베리아 연맹국가 간 조직체potential
제1 이탈리아 연맹국가 간 조직체potential
제2 이탈리아 연맹국가 간 조직체potential
제3 이탈리아 연맹국가 간 조직체potential
도시지점 등급select trigger 2
메갈로폴리스지점 등급select trigger 2
이탈리아 전쟁상황potential, select trigger 1요새화된 진지정적 보정치select trigger 2
산지지세select trigger 2정의in_game/common/generic_actions/italian_wars.txt:748
749type = situation
751ai_tick = daily
752ai_tick_frequency = 80
754automation_tick = never
755automation_tick_frequency = 12
757potential = {
758trigger_if = {
}
764trigger_else = {
764always = no
}
765scope:actor ?= {
766OR = {
774capital.region = region:italy_region
}
}
}
779allow = {
780scope:actor ?= {
781is_during_bankruptcy = no
}
}
785price = price:fortify_key_location_price
786price_modifier = {
787add = {
788value = 1
789desc = BASE_VALUE 기본: 발렌시아
}
791subtract = {
793multiply = 0.005
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}
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798cooldown = {
799type = fortify_key_location
800years = {
801add = {
802value = 10
803desc = BASE_VALUE 기본: 발렌시아
}
805subtract = {
807multiply = 0.005
808desc = "[situation_tension|e]"
}
}
}
813select_trigger = {
814looking_for_a = situation
820target_flag = recipient
821name = "choose_situation" 상황 선택:
822column = {
822data = name
}
}
829select_trigger = {
830looking_for_a = location
831source = actor
832source_flags = only_actual_locations
833target_flag = target_location
834name = "choose_location" 지점 선택
835none_available_msg_key = "no_locations_available_fortify_key_location"
836column = {
836data = name
}
837column = {
837data = rank
}
838visible = {
839region = region:italy_region
}
841enabled = {
842owner ?= scope:actor
843OR = {
844is_capital = yes
}
}
}
853effect = {
854if = {
855limit = {
855exists = scope:target_location
}
856scope:target_location = {
857add_location_modifier = {
}
}
}
864else = {
864custom_tooltip = fortify_key_location_no_target_tt 선택한 지점이 5년 동안 요새화된 진지 보정치를 얻습니다
}
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867ai_will_do = {
869if = {
870limit = {
870scope:actor ?= {
870at_war = yes
}
}
871add = {
872desc = "IS_AT_WAR"
873value = 20
}
}
876else = {
877add = {
878desc = "IS_AT_PEACE"
879value = -1000
}
}
882if = {
883limit = {
883exists = scope:target_location
}
884add = {
885value = scope:target_location.population
886if = {
887limit = {
887scope:target_location.local_control > 0
}
888multiply = scope:target_location.local_control
}
890else = {
890multiply = 0.05
}
891desc = "population multiplied by control"
}
893add = {
894value = scope:target_location.location_tax_base
895desc = "[target_location.GetName] tax base"
}
897if = {
898limit = {
899scope:target_location = {
900is_border = yes
901is_coastal = no
}
}
904add = {
905value = 50
906desc = "is border"
}
}
}
}