
행동이번 버전 신규
이탈리아 행정 중심지 설립
이탈리아 내 우리의 영향력을 활용하면, 반도 전역으로 행정력을 뻗칠 수 있는 거점이자 권력의 중심지를 설립할 수 있습니다.
이탈리아 행정 중심지건물select trigger 2
지방 총독부건물select trigger 2
해상 총독부건물select trigger 2
도시지점 등급select trigger 2
메갈로폴리스지점 등급select trigger 2
이탈리아 행정 중심지 수보정치 유형potential
이탈리아 전쟁상황select trigger 1정의in_game/common/generic_actions/italian_wars.txt:1665
1666type = situation
1668automation_tick = never
1669automation_tick_frequency = 12
1671ai_tick = monthly
1672ai_tick_frequency = 12
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1681scope:actor ?= {
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1683custom_tooltip = {
1684text = italian_administration_center_tt 이탈리아 행정 중심지는 단 하나만 설립할 수 있습니다(현재 Italian Administration Center개)
1685total_building_levels_including_construction:italian_administration_center < 1
}
}
}
1690price = price:establish_italian_administration_center_price
1692select_trigger = {
1693looking_for_a = situation
1699target_flag = recipient
1700name = "choose_situation" 상황 선택:
1701column = {
1701data = name
}
}
1708select_trigger = {
1709looking_for_a = location
1710interaction_source_list = {
1711scope:actor = {
1712every_owned_non_rural_location = {
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1714region = region:italy_region
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1724target_flag = target
1725name = "choose_location" 지점 선택
1726none_available_msg_key = "no_locations_available"
1727column = {
1727data = name
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1728column = {
1728data = population
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1731NOR = {
}
}
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1739effect = {
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1742scope:target = {
1743construct_building = {
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1746cost_multiplier_reason = "italian_administration_sponsorship"
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}
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1750else = {
1750custom_tooltip = establish_italian_administration_center_tt 선택한 지점에서 이탈리아 행정 중심지의 건설을 시작합니다
}
}
1753ai_will_do = {
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1755exists = scope:target
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1758value = scope:target.proximity
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}
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}
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