지방 귀족 강등
행동

지방 귀족 강등

demote_local_aristocracy

오늘은 채찍을 휘두르며 하층민의 노동으로 부를 축적해 오던 귀족들에게 참으로 경사스러운 날입니다. 직접 평민(이)가 될 수 있는 특별한 기회를 얻었으니까요!

비용
가격

허용
행위자평화 상태임
대상
상황 선택 (상황)
대상
지방 선택
정확한 조건

  • 만약
    Target province이(가) 존재함
    그러면Target province
    • 게임 툴팁에 표시되지 않음Set variable
    • 강등된 지방 귀족(을)를 획득합니다 20년 동안
    • Target Province에 있는 우리 귀족팝의 Concept('pop satisfaction', '만족도')가 pop satisfaction severe penalty 감소합니다
      Every location in province조건
      Any pop
      Every pop조건
      팝 만족도가 15% 감소합니다
    • 지방 수도
      만약
      Any buildings in location
      • 귀족(을)를 고용 중임
      • 소유국: 행위자
      그러면Ordered buildings in location (building_level 높은 순)조건
      • 귀족(을)를 고용 중임
      • 소유국: 행위자
      지점
      이전(이)가 파괴됩니다
    그 외
    귀족(을)를 강등하여 국민의 대의를 강화하고 혁명적 이상을 촉진합니다
  • 행위자
정확한 스크립트

요구 조건 2

사회 계급
  • 귀족효과, Select trigger 2
정적 보정치

소속 1

부여 1

변화 2

참조 1

스크립트 5

type = situation
show_message = no
ai_tick = daily
ai_tick_frequency = 80
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
allow = {
scope:actor = {
at_war = no
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. · 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지