시장 생성
행동

시장 생성

create_market

대상 지점에 새로운 시장을 형성합니다. 가격은 해당 지점의 현재 시장 접근성에 따라 달라집니다.

비용
가격

대상
새 시장을 형성할 지점 선택
  • 이미 시장의 중심지가 아님
    이것: 아님:시장지점
  • 소유국 가능 지점임(통행 불가, 바다 또는 호수 지점이 아님)
  • 다음 중 하나 이상
  • 다음 중 하나 이상
    • 소유국: 행위자
    • 행위자 소유의 건물이 있음
    • 우리의 종속국이(가) 소유하고 있으며, 해당 유형이 그 종주국로 하여금 시장을(를) 건설하도록 허용함
  • 시장을 건설 중이지 않음
  • 현재 시장의 소유국이 우리와 시장 매력도에 관한 조약을 맺고 있지 않음
    다음 중 어느 것도 아님
    • 시장
      소유국Has trade treaty with: 행위자
정확한 조건

  • +시장 접근성
    • 조건
      대상이(가) 존재함
      • scope:target
        • =market_access
        • ≥0.1

  • 만약
    대상이(가) 존재함
    그러면Create market: Builder: 행위자 · 지점: 대상 · 가격: Price · Price modifier: Price modifier
  • 만약
    행위자인간 플레이어임
    그러면행위자
    Set variable
정확한 스크립트

참조 1

스크립트 5

부여 1

언급 4

게임 주요 개념

type = owncountry
potential = {
}
allow = {
}
ai_tick = never
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12
should_execute_price = no
goods_demand = market_create_demand
price_location = scope:target

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