게임 규칙 설정
클라이언트가 호스트/시스템 측의 일시 정지 해제 불가
클라이언트가 게임을 일시 정지 및 해제할 수 있지만, 호스트나 시스템이 게임을 일시 정지한 경우에는 해제할 수 없습니다.
상위 항목 1
- 멀티플레이 일시 정지 설정Block client system unpause
참조하는 항목 1
flag = block_client_system_unpause
flag = multiplayer_rule
클라이언트가 게임을 일시 정지 및 해제할 수 있지만, 호스트나 시스템이 게임을 일시 정지한 경우에는 해제할 수 없습니다.