이벤트

폭풍우

western_ocean_voyage_events.15

하늘이 시퍼렇게 멍들고 바다가 회색 산처럼 솟아오릅니다. 바람이 삭구를 할퀴고, 배들은 첨탑마저 집어삼킬 듯 깊은 파도의 골짜기에서 힘겹게 버티고 있습니다. 짙푸른 바닷물이 갑판을 완전히 덮치면서 도선사들은 서로의 배를 분간할 수조차 없는 지경입니다.

이제 Target Leader(은)는 폭풍에 정면으로 맞설지, 아니면 바람에 배를 맡기고 함대가 산산조각 나지 않기를 기도할지 선택해야 합니다.

발생 원인
트리거
ExpeditionExpedition leader이(가) 존재함
정확한 조건

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 폭풍우
  2. 침몰한 함선
    ↳ 선택지 B “바람을 타고 최대한의 속도로 빠져나가라.” · 즉시
  3. 폭풍우
  4. 침몰한 함선 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “바람을 타고 최대한의 속도로 빠져나가라.” · 즉시

정확한 스크립트
Resume expedition: Expedition
정확한 스크립트

  • 선원들의 사기가 하락합니다(-5 선원 사기)
  • Expedition
    • 원정을 30일 동안 일시 정지합니다
    • Change variable
    • Clamp variable
정확한 스크립트
다음 중 하나, 무작위
  • 60%
    • 함대가 고비를 넘깁니다. 대열이 흩어지고 요동치긴 했으나 함선은 무사합니다
    • 선원들의 사기가 하락합니다(-5 선원 사기)
    • Expedition
  • 40%
    • 도박은 실패합니다. 어둠 속에서 함대가 뿔뿔이 흩어지며, 다음 날 아침을 맞이하지 못하는 배가 생길 수 있습니다
    • 선원들의 사기가 하락합니다(-10 선원 사기)
    • Expedition
    • 만약
      Expedition함선 > 1
      그러면'침몰한 함선' 이벤트가 발생합니다
정확한 스크립트
표시 조건
Target leader항해사 특성을 보유
정확한 조건
  • 선원들의 사기가 하락합니다(-5 선원 사기)
  • Expedition
정확한 스크립트

요구 조건 1

발동 1

발동하는 항목 1

스크립트 4

요구 조건 1

부여 2

참조 1

type = country_event
title = circumnavigation_expedition_events.22.title 폭풍우
desc = circumnavigation_expedition_events.22.desc 하늘이 시퍼렇게 멍들고 바다가 회색 산처럼 솟아오릅니다. 바람이 삭구를 할퀴고, 배들은 첨탑마저 집어삼킬 듯 깊은 파도의 골짜기에서 힘겹게 버티고 있습니다. 짙푸른 바닷물이 갑판을 완전히 덮치면서 도선사들은 서로의 배를 분간할 수조차 없는 지경입니다.

이제 Target Leader(은)는 폭풍에 정면으로 맞설지, 아니면 바람에 배를 맡기고 함대가 산산조각 나지 않기를 기도할지 선택해야 합니다.
outcome = negative
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_at_sea
}
trigger = {
exists = scope:expedition.expedition_leader
}

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