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신성 로마 제국을 실망시킨 비텔스바흐

turmoil_in_brandenburg.1101in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2103
신성 로마 제국을 실망시킨 비텔스바흐

우리의 선제후국인 Root Country Root Country Flavor Rank의 상황이 매우 암울한 것으로 드러났습니다. 현지 강도 귀족들의 횡포, 완전히 무너진 경제, 그리고 이를 방치하는 Root Country Ruler Title, Root Ruler 때문에 이 땅은 신성 로마 제국의 애물단지로 전락하고 말았습니다. 신성 로마 제국의 신성 로마 제국 Leader Title된 몸으로서 이토록 심각한 실정이 계속되도록 두어서는 안 됩니다.

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 방치된 Root Country
  2. 신성 로마 제국을 실망시킨 비텔스바흐
    ↳ 선택지 A “[신성 로마 제국 Leader Title]도 우리의 상황을 이해해 줄 것이다.” · 7일 후
  3. 신성 로마 제국 Leader Title의 답변
    ↳ 선택지 A “[Root Country Flavor Rank](을)를 직접 통제하겠다.” · 5일 후
  4. 신성 로마 제국 Leader Title의 답변
    ↳ 선택지 B “[Dynasty Character]에게 [Root Country]의 통치를 일임하겠다.” · 5일 후
  5. 신성 로마 제국 Leader Title의 답변
    ↳ 선택지 C “[Cabinet Character](이)가 우리의 이름으로 통치할 것이다.” · 5일 후
  6. Root Country의 저항
    ↳ 선택지 C “[Emperor Country]에는 무릎 꿇지 않을 것이다!” · 즉시
  7. 신성 로마 제국 Leader Title의 답변
    ↳ 선택지 D “우리 궁정 조언가 한 명에게 [Root Country Adjective] 사태 해결을 맡기도록.” · 5일 후
  8. 신성 로마 제국 Leader Title의 답변
    ↳ 선택지 E “비텔스바흐를 그대로 두어라. 알아서 잘 회복할 거다.” · 5일 후

정의in_game/events/disaster/turmoil_in_brandenburg.txt:2103

2104type = country_event
2105category = disaster_event
2106title = turmoil_in_brandenburg.1101.title 신성 로마 제국을 실망시킨 비텔스바흐
2107image = "gfx/interface/illustrations/disaster/turmoil_in_brandenburg.dds"
2108desc = turmoil_in_brandenburg.1101.desc 우리의 선제후국인 Root Country Root Country Flavor Rank의 상황이 매우 암울한 것으로 드러났습니다. 현지 강도 귀족들의 횡포, 완전히 무너진 경제, 그리고 이를 방치하는 Root Country Ruler Title, Root Ruler 때문에 이 땅은 신성 로마 제국의 애물단지로 전락하고 말았습니다. 신성 로마 제국의 신성 로마 제국 Leader Title된 몸으로서 이토록 심각한 실정이 계속되도록 두어서는 안 됩니다.
2109outcome = neutral
2110immediate = {
2111if = {
2112limit = {
2113has_heir = yes
2114heir = {
2115is_adult = yes
}
}
2118ruler ?= {
2119save_scope_as = emperor_ruler
}
2121heir = {
2122save_scope_as = dynasty_character
}
}
2125else = {
2126ruler ?= {
2127save_scope_as = emperor_ruler
2128dynasty = {
2129random_character_in_dynasty = {
2130limit = {
2131is_alive = yes
2132is_female = no
2133is_adult = yes
2134is_ruler = no
2135owner = root
}
2137save_scope_as = dynasty_character
}
}
}
}
2142ordered_cabinet_character = {
2143order_by = total_abilities
2144max = 1
2145check_range_bounds = no
2146save_scope_as = cabinet_character
}
}

선택지

ARoot Country Flavor Rank(을)를 직접 통제하겠다.
2152trigger = {
2152has_ruler = yes
}
2153custom_tooltip = {
2154text = turmoil_in_brandenburg.1101.a.tt Emperor Ruler(을)를 Root Country의 새 통치자로 세우고, 동군연합을 결성합니다
2155scope:root_country = {
2155trigger_event_silently = {
2155days = 5
}
}
}
BDynasty Character에게 Root Country의 통치를 일임하겠다.
2162trigger = {
2162exists = scope:dynasty_character
}
2163historical_option = yes
2164custom_tooltip = {
2165text = turmoil_in_brandenburg.1101.b.tt Dynasty Character(을)를 Root Country의 새 통치자로 세웁니다
2166scope:root_country = {
2166trigger_event_silently = {
2166days = 5
}
}
}
CCabinet Character(이)가 우리의 이름으로 통치할 것이다.
2173trigger = {
2173exists = scope:cabinet_character
}
2174custom_tooltip = {
2175text = turmoil_in_brandenburg.1101.c.tt Cabinet Character(을)를 Root Country의 새 통치자로 세우고 해당 국가를 우리의 속국으로 삼지만, 모든 신성 로마 제국 구성국의 우리에 대한 적대감이 Subjugated Elector Antagonism 증가합니다
2176scope:root_country = {
2176trigger_event_silently = {
2176days = 5
}
}
2178every_international_organization_member = {
2179add_antagonism = {
2179target = root
2179modifier = subjugated_elector_antagonism
}
}
}
}
D우리 궁정 조언가 한 명에게 Root Country Adjective 사태 해결을 맡기도록.
2188custom_tooltip = {
2189text = turmoil_in_brandenburg.1101.d.tt 우리 궁정의 현지 조언가를 Root Country의 새 통치자로 세웁니다
2190scope:root_country = {
2190trigger_event_silently = {
2190days = 5
}
}
}
2193add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
E비텔스바흐를 그대로 두어라. 알아서 잘 회복할 거다.
2198custom_tooltip = {
2199text = turmoil_in_brandenburg.1101.e.tt 비텔스바흐 가문이 계속 Root Country(을)를 통치하게 둡니다
2200scope:root_country = {
2200trigger_event_silently = {
2200days = 5
}
}
}
2203add_gold = 800
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