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타락한 정신

steppe_horde.6in_game/events/government/steppe_horde.txt:259
타락한 정신

Target Ruler에게는 원래 자신의 궁전 근처를 거닐며 숲속에서 평온을 찾는 습관이 있었습니다. 그렇지만 오늘 통치자가 돌아왔을 때는... 뭔가가 달라져 있었습니다. Target Ruler(이)가 오늘 아침 궁전에 도착했을 때, 그 눈은 시뻘겋게 충혈되어 있었으며 입안은 마치 사막처럼 메말라 있었습니다. Target Ruler(은)는 갈라지는 목소리로 땅에서 자기 연인의 심장 쪼가리를 게걸스레 먹어 치우겠다고 말했습니다.

Target Ruler의 정신을 염려하여 어떤 탐험가 무리에 그 뒤를 미행하게 한 결과, 납득할 만하면서도 한편으로는 심란한 사실이 밝혀졌습니다. 해로운 증기가 인근의 동굴에서 뿜어져 나오고 있었던 것입니다.

요구 조건스텝 지대 유목민정부 유형trigger

260type = country_event
261title = steppe_horde.6.title 타락한 정신
262desc = steppe_horde.6.desc Target Ruler에게는 원래 자신의 궁전 근처를 거닐며 숲속에서 평온을 찾는 습관이 있었습니다. 그렇지만 오늘 통치자가 돌아왔을 때는... 뭔가가 달라져 있었습니다. Target Ruler(이)가 오늘 아침 궁전에 도착했을 때, 그 눈은 시뻘겋게 충혈되어 있었으며 입안은 마치 사막처럼 메말라 있었습니다. Target Ruler(은)는 갈라지는 목소리로 땅에서 자기 연인의 심장 쪼가리를 게걸스레 먹어 치우겠다고 말했습니다.

Target Ruler의 정신을 염려하여 어떤 탐험가 무리에 그 뒤를 미행하게 한 결과, 납득할 만하면서도 한편으로는 심란한 사실이 밝혀졌습니다. 해로운 증기가 인근의 동굴에서 뿜어져 나오고 있었던 것입니다.
263outcome = neutral
264trigger = {
265country_type = army
266government_type = government_type:steppe_horde
267has_consort = yes
268stability < 60
269has_ruler = yes
}
272illustration_tags = {
27310 = angry
27410 = exterior
}
277immediate = {
279ruler = {
279save_scope_as = target_ruler
}
}

284add_stability = stability_extreme_penalty (-20)
289add_horde_unity = horde_unity_extreme_penalty (-20)
294add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
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