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그 많은 자금은 다 어디로 갔는가?

parliaments.33in_game/events/government/parliaments.txt:1951
그 많은 자금은 다 어디로 갔는가?

귀족(과)와 도시민(이)가 Parliament에서 입을 모아 우리가 가장 대답하기 꺼리는 질문을 던졌습니다. 어쩌다 이토록 막대한 빚을 지게 되었느냐는 것입니다. 지출이 상당했던 것은 사실이고, 채권자들의 인내심도 바닥나고 있습니다. 단호한 반박으로 이 폭풍을 넘길 수도 있겠지만, 지키기 버거운 약속을 남발하는 길을 택할 수도 있습니다. 어느 쪽이든 껄끄러운 것은 매한가지입니다.

요구 조건왕족계층trigger

정의in_game/events/government/parliaments.txt:1951

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1953title = parliaments.33.title 그 많은 자금은 다 어디로 갔는가?
1954desc = parliaments.33.desc 귀족(과)와 도시민(이)가 Parliament에서 입을 모아 우리가 가장 대답하기 꺼리는 질문을 던졌습니다. 어쩌다 이토록 막대한 빚을 지게 되었느냐는 것입니다. 지출이 상당했던 것은 사실이고, 채권자들의 인내심도 바닥나고 있습니다. 단호한 반박으로 이 폭풍을 넘길 수도 있겠지만, 지키기 버거운 약속을 남발하는 길을 택할 수도 있습니다. 어느 쪽이든 껄끄러운 것은 매한가지입니다.
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선택지

A우리의 지출은 오로지 Country의 영광을 위한 것이다.
1985add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1986add_estate_satisfaction = {
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1990change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_mild_bonus (0.1)
B허리띠를 졸라매도록 하겠다.
1996add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1997change_parliament_issue_support = parliament_issue_support_weak_penalty (-0.05)
1998add_estate_satisfaction = {
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2002add_estate_satisfaction = {
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2006add_estate_satisfaction = {
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2010add_estate_satisfaction = {
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