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부를 과시하는 Target Character

nahuatl_events.9in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:352
부를 과시하는 …

우리는 물론, 사회의 다른 부유층에게도 자주 고용되었던 어느 실력 있는 장인이 정해진 것보다 높은 사회적 지위를 넘봤습니다. 본래 도시민인 그 장인은 아이가 태어나더라도 소박한 수준으로만 축하해야 하나, 지난달에 아들을 얻자 적어도 하급 Nobles Estate(은)는 되어야 열 수 있는 수준의 호화로운 연회를 벌였습니다. 도시민 구성원이 부를 얻는 것은 잘못된 일이 아니지만, 그런 부를 이런 식으로 과시하는 것은 God Name님과 우리의 전통을 모욕하는 짓입니다.

요구 조건도시민계층immediate, trigger나와족 의식종교trigger

정의in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:352

353type = country_event
354title = nahuatl_events.9.title 부를 과시하는 Target Character
355desc = nahuatl_events.9.desc 우리는 물론, 사회의 다른 부유층에게도 자주 고용되었던 어느 실력 있는 장인이 정해진 것보다 높은 사회적 지위를 넘봤습니다. 본래 도시민인 그 장인은 아이가 태어나더라도 소박한 수준으로만 축하해야 하나, 지난달에 아들을 얻자 적어도 하급 Nobles Estate(은)는 되어야 열 수 있는 수준의 호화로운 연회를 벌였습니다. 도시민 구성원이 부를 얻는 것은 잘못된 일이 아니지만, 그런 부를 이런 식으로 과시하는 것은 God Name님과 우리의 전통을 모욕하는 짓입니다.
356outcome = neutral
358trigger = {
359has_doom = yes
360religion = religion:nahuatl
361has_ruler = yes
362any_character = {
364is_adult = yes
365has_dynasty = no
}
}
368illustration_tags = {
36910 = happy
37010 = exterior
}
372immediate = {
374random_character = {
375limit = {
377is_adult = yes
378has_dynasty = no
}
380save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A이건 God Name에 대한 모욕이다. 죽여라.
386add_estate_satisfaction = {
}
387kill_character = {
388target = scope:target_character
389reason = execution
390killer = ruler
}
392add_doom = doom_mild_bonus (-10)
393add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B너무 귀중한 인재라 죽이기에는 아깝군.
397add_estate_satisfaction = {
}
398add_doom = doom_weak_penalty (5)
399add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
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