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적국의 말

language.2in_game/events/culture/language_events.txt:158
적국의 말

Enemy Country(과)와의 분쟁이 진행되는 와중에 Overlord에서 계속 Enemy Dialect(을)를 즐겨 사용하자, 약간의 논란이 발생했습니다.

이 상황을 해결하기 위해, 이들은 New Language(을)를 궁중어로 채택했습니다. 우리도 따라야 할까요?

정의in_game/events/culture/language_events.txt:158

159type = country_event
160title = language.2.title 적국의 말
161desc = language.2.desc Enemy Country(과)와의 분쟁이 진행되는 와중에 Overlord에서 계속 Enemy Dialect(을)를 즐겨 사용하자, 약간의 논란이 발생했습니다.

이 상황을 해결하기 위해, 이들은 New Language(을)를 궁중어로 채택했습니다. 우리도 따라야 할까요?
162outcome = neutral
164illustration_tags = {
16510 = regular
16610 = interior
}
169immediate = {
171culture = {
172save_scope_as = primary_culture
}
}

선택지

A우리도 모국어인 Common Dialect(을)를 궁중어로 장려해야 한다.
178trigger = {
179culture.dialect = scope:new_dialect
}
181set_court_language = culture.dialect
B우리도 New Language(을)를 궁중어로 채택해야 한다.
185trigger = {
186NOT = {
186culture.dialect = scope:new_dialect
}
}
188set_court_language = scope:new_dialect
C따르진 않겠지만, 우리도 Common Dialect(을)를 궁중어로 도입할 때가 된 것 같구나.
192trigger = {
193NOT = {
193culture.dialect = scope:new_dialect
}
}
195set_court_language = culture.dialect
D아니, Enemy Dialect(을)를 계속 사용해도 아무 문제 없겠지.
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