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적국의 말

language.1in_game/events/culture/language_events.txt:4
적국의 말

Enemy Country(과)와의 분쟁이 진행되는 와중에 우리 궁정에서 계속 Enemy Dialect Language(을)를 즐겨 사용하자, 이 상황을 불편해하는 이들이 생기기 시작했습니다. Ruler의 조언가들은 이율배반으로 보일 수도 있는 현 상황을 해결할 것을 제안하고 있습니다.

정의in_game/events/culture/language_events.txt:4

5type = country_event
6title = language.1.title 적국의 말
7desc = language.1.desc Enemy Country(과)와의 분쟁이 진행되는 와중에 우리 궁정에서 계속 Enemy Dialect Language(을)를 즐겨 사용하자, 이 상황을 불편해하는 이들이 생기기 시작했습니다. Ruler의 조언가들은 이율배반으로 보일 수도 있는 현 상황을 해결할 것을 제안하고 있습니다.
8outcome = neutral
10trigger = {
11is_subject = no
13NOT = {
13court_language = culture.language
}
15has_ruler = yes
16any_country_at_war_with = {
17culture = {
18language = root.court_language
19NOT = {
19language = root.culture.language
}
}
}
}
24illustration_tags = {
2510 = regular
2610 = interior
}
29immediate = {
31save_scope_as = overlord
32ordered_country_at_war_with = {
33max = 1
34order_by = country_economical_base
35limit = {
36culture = {
37language = root.court_language
38NOT = {
38language = root.culture.language
}
}
}
41save_scope_as = enemy_country
}
43court_dialect = {
44save_scope_as = enemy_dialect
}
46liturgical_dialect = {
47save_scope_as = liturgical_dialect
}
49culture.dialect = {
50save_scope_as = common_dialect
}
52ruler.culture.dialect = {
53save_scope_as = ruler_language
}
}

선택지

A우리 모국어를 궁중어로 장려하라.
60set_court_language = scope:common_dialect
61court_language = {
61save_scope_as = new_dialect
}
62add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
63change_societal_value = {
}
67custom_tooltip = {
68text = language.1.a.subject 종속국들이 우리를 본받을 수 있습니다
69every_subject = {
70limit = {
71court_language = scope:enemy_dialect
72NOT = {
72court_language = culture.language
}
}
74trigger_event_silently = language.2
}
}
B전례어를 궁중어로 채택하라.
82trigger = {
83NOT = {
83scope:liturgical_dialect = scope:enemy_dialect
}
84NOT = {
84scope:liturgical_dialect = scope:common_dialect
}
}
86set_court_language = scope:liturgical_dialect
87court_language = {
87save_scope_as = new_dialect
}
88change_societal_value = {
}
89change_societal_value = {
}
93custom_tooltip = {
94text = language.1.a.subject 종속국들이 우리를 본받을 수 있습니다
95every_subject = {
96limit = {
97court_dialect = scope:enemy_dialect
98NOT = {
98court_language = culture.language
}
}
100trigger_event_silently = language.2
}
}
CRuler(이)가 사용하는 Ruler Language(을)를 궁중어로 채택하라.
108trigger = {
109NOT = {
109scope:ruler_language = scope:enemy_dialect
}
110NOT = {
110scope:ruler_language = scope:common_dialect
}
111NOT = {
111scope:ruler_language = scope:liturgical_dialect
}
}
113set_court_language = scope:ruler_language
114court_language = {
114save_scope_as = new_dialect
}
115change_societal_value = {
}
120custom_tooltip = {
121text = language.1.a.subject 종속국들이 우리를 본받을 수 있습니다
122every_subject = {
123limit = {
124court_language = scope:enemy_dialect
125NOT = {
125court_language = culture.language
}
}
127trigger_event_silently = language.2
}
}
D우리는 이 소란이 일기 전부터 Enemy Dialect(을)를 써왔다.
135trigger = {
136NOT = {
136scope:enemy_dialect = scope:liturgical_dialect
}
}
138change_societal_value = {
}
E우리는 앞으로도 우리 경전의 언어를 사용할 것이다.
147trigger = {
148scope:enemy_dialect = scope:liturgical_dialect
}
150change_societal_value = {
}
151change_societal_value = {
}
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