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파괴신 시바

hindu_events.1200in_game/events/religion/hindu_events.txt:475
파괴신 시바

Country(은)는 전쟁을 치르고 있습니다. 우리는 지나는 길마다 모든 것을 파괴하고 적막만을 남기며 적들을 짓밟고 있습니다. 이 맹공격을 이끄는 사이, Target Ruler(은)는 명상이나 종교적 성찰에 쏟을 시간이 없었습니다. 그런데 어느 날, Target Ruler(은)는 자신이 진격한 자취에 피와 불길만 가득한 것을 돌아보았습니다. 한순간 시바의 의로운 신자로서의 길을 잃은 것만 같은 느낌이 들었습니다.

그때 영적으로 대단히 경건한 Target Character(이)가 Ruler Title에게 다가가 뒤돌아보지 말 것을 간언하였습니다. 세상이 재생하려면 먼저 불타야 하며, 시바께서도 다시 창조하기 위해 파괴를 행하셨다고 말입니다.

요구 조건성직자계층immediate, trigger

정의in_game/events/religion/hindu_events.txt:475

476type = country_event
477title = hindu_events.1200.title 파괴신 시바
478desc = hindu_events.1200.desc Country(은)는 전쟁을 치르고 있습니다. 우리는 지나는 길마다 모든 것을 파괴하고 적막만을 남기며 적들을 짓밟고 있습니다. 이 맹공격을 이끄는 사이, Target Ruler(은)는 명상이나 종교적 성찰에 쏟을 시간이 없었습니다. 그런데 어느 날, Target Ruler(은)는 자신이 진격한 자취에 피와 불길만 가득한 것을 돌아보았습니다. 한순간 시바의 의로운 신자로서의 길을 잃은 것만 같은 느낌이 들었습니다.

그때 영적으로 대단히 경건한 Target Character(이)가 Ruler Title에게 다가가 뒤돌아보지 말 것을 간언하였습니다. 세상이 재생하려면 먼저 불타야 하며, 시바께서도 다시 창조하기 위해 파괴를 행하셨다고 말입니다.
479outcome = neutral
481trigger = {
483at_war = yes
484any_current_war = {
485attacker_leader = root
486defender_leader = {
487war_score_versus = {
488target = root
489value <= -0.2
}
}
}
493any_cabinet_character = {
}
}
498illustration_tags = {
49910 = exterior
50010 = armed
}
503immediate = {
505ruler = {
505save_scope_as = target_ruler
}
506random_cabinet_character = {
507limit = {
}
508save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A우리도 그러한 생각으로 행동에 임하겠다.
515hidden_effect = {
516trigger_event_silently = {
516years = {
2
5
}
}
}
518add_self_control = self_control_mild_bonus (10)
B사람은 이기적인 이유로 세상을 파괴한다. 시바(과)와 달리 우린 세상을 다시 빚을 수 없다.
522add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
523add_self_control = self_control_severe_penalty (-15)
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