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Target Region의 보석

flavor_tim.14in_game/events/DHE/flavor_tim.txt:1123
… 의 보석

Target Location(이)가 Target Character의 폭발적인 관심을 받으면서, 많은 이들이 Target Location Rank의 문화가 전성기를 맞이했다고 여기고 있습니다. 어떤 이들은 이미 이곳을 'Target Region의 보석'이라고 부르고 있으며, 우리 Court Title에도 이곳이 Capital보다 더 수도로 적합하다고 여기는 인사가 많습니다. 수도를 Target Location(으)로 옮길 때가 온 것일지도 모르겠습니다.

요구 조건사원건물option 1티무르국가dynamic historical event.tag군주국정부 유형trigger이슬람종교군trigger

1124type = country_event
1125title = flavor_tim.14.title Target Region의 보석
1126desc = flavor_tim.14.desc Target Location(이)가 Target Character의 폭발적인 관심을 받으면서, 많은 이들이 Target Location Rank의 문화가 전성기를 맞이했다고 여기고 있습니다. 어떤 이들은 이미 이곳을 'Target Region의 보석'이라고 부르고 있으며, 우리 Court Title에도 이곳이 Capital보다 더 수도로 적합하다고 여기는 인사가 많습니다. 수도를 Target Location(으)로 옮길 때가 온 것일지도 모르겠습니다.
1127outcome = neutral
1128historical_info = flavor_tim.14.historical_info 헤라트는 전성기가 이미 지난 도시였지만, 티무르의 아들들은 이곳을 발전시켜 제국의 중심으로 만들고자 했습니다. 이 모든 사업을 이끈 인물은 바로 막내아들인 샤 루흐였습니다. 헤라트에 대한 통치권을 부여받은 샤 루흐는 황실의 대대적인 후원을 등에 업고 참모들과 함께 건설 공사, 제조업 및 교역의 진흥을 도모하여 이 도시를 새로운 경지에 올리는 데 매진했습니다.
1130dynamic_historical_event = {
1131tag = TIM
1132from = 1410.1.1
1133to = 1500.1.1
1134monthly_chance = 2
}
1136fire_only_once = yes
1138trigger = {
1139religion.group = religion_group:muslim
1140location:herat 헤라트 = {
1141owner ?= root
1142is_capital = no
}
1144government_type = government_type:monarchy
1145ruler != character:chg_timur_lame_borjigin
}
1148illustration_tags = {
114910 = regular
115010 = exterior
}
1153immediate = {
1155ruler_or_regent = {
1156save_scope_as = target_character
}
1159location:herat 헤라트 = {
1160save_scope_as = target_location
1161region = {
1162save_scope_as = target_region
}
}
}

1170set_capital = scope:target_location
1172scope:target_location = {
1173if = {
1174limit = {
1175has_building = building_type:temple
}
1177owner ?= {
1178change_societal_value = {
}
}
}
1181else = {
1182construct_building = {
1183building_type = building_type:temple
1184cost_multiplier = 0.5
1185cost_multiplier_reason = clergy_cheap_sponsorship
}
}
}
1194capital ?= {
1195change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
}
1198add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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