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일본 교역권 획득

flavor_por.2200in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5680
일본 교역권 획득

일본에 우연히 당도한 이후, 우리 도시민들은 현지에 교역 거점을 마련하는 데 남다른 관심을 기울여 왔습니다. 이 일로 Target Character2(과)와 이야기를 나눈다면, 이 지역에 대한 우리의 영향력을 확대함으로써 모든 아시아 해역에 교역망을 수립할 수 있을지도 모릅니다.

요구 조건포르투갈국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_por.txt:5680

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5682type = country_event
5683title = flavor_por.2200.title 일본 교역권 획득
5684desc = flavor_por.2200.desc 일본에 우연히 당도한 이후, 우리 도시민들은 현지에 교역 거점을 마련하는 데 남다른 관심을 기울여 왔습니다. 이 일로 Target Character2(과)와 이야기를 나눈다면, 이 지역에 대한 우리의 영향력을 확대함으로써 모든 아시아 해역에 교역망을 수립할 수 있을지도 모릅니다.
5685outcome = neutral
5687dynamic_historical_event = {
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5706at_war = no
5707this != root
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}
}
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5719save_scope_as = prev_country
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5723owner ?= {
5725save_scope_as = target_country
5726ruler_or_regent ?= {
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}
}
}
5732save_scope_as = prev_country
}

선택지

A시도해 볼 만하겠군.
5737historical_option = yes
5739show_as_tooltip = {
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5742building_type = building_type:trade_office
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5751cost_multiplier = 0.5
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}
5764custom_tooltip = por_nanban_owner_must_accept_tt Target Location의 소유국이 제안을 수락해야만 효력이 발생합니다
5766scope:target_country = {
5766trigger_event_silently = flavor_por.2201
}
B그러려면 Target Location(을)를 정복해야 한다.
5772add_casus_belli = {
5773target = scope:target_country
5775province = scope:target_location.province
}
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