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새로운 수도 Target Location?

flavor_plc.18in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:1234
새로운 수도 …?

Country(이)가 창설되며 권력의 중심이 조금 이동했습니다. 여러 나라가 연합하면서 Target Location(은)는 이제 우리 Flavor Rank의 주요 거점이 되었습니다. 따라서 Country 소재지도 그곳으로 옮기는 것이 현명하지 않겠습니까?

많은 조언가도 Target Location(이)가 새로 병합된 영토와 현재 수도 Current Capital(을)를 중심으로 한 핵심 지역 사이에 있다는 지리적 이점을 이유로 수도 변경에 동의합니다.

요구 조건폴란드-리투아니아창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_plc.txt:1234

1235type = country_event
1236title = flavor_plc.18.title 새로운 수도 Target Location?
1237desc = flavor_plc.18.desc Country(이)가 창설되며 권력의 중심이 조금 이동했습니다. 여러 나라가 연합하면서 Target Location(은)는 이제 우리 Flavor Rank의 주요 거점이 되었습니다. 따라서 Country 소재지도 그곳으로 옮기는 것이 현명하지 않겠습니까?

많은 조언가도 Target Location(이)가 새로 병합된 영토와 현재 수도 Current Capital(을)를 중심으로 한 핵심 지역 사이에 있다는 지리적 이점을 이유로 수도 변경에 동의합니다.
1238outcome = neutral
1239historical_info = flavor_plc.18.historical_info 크라쿠프는 폴란드 왕국의 역사 중 대부분의 기간 동안 폴란드의 수도였으며, 폴란드 국왕은 이곳에 위치한 궁정에서 나라를 다스렸습니다. 그러나 리투아니아와의 동군연합으로 인해 바르샤바가 전면에 나서면서 상황이 변하기 시작합니다. 바르샤바는 1569년에 세임 회의 장소로 지정되었고, 4년 후에는 왕실 선거 개최지로 결정되었습니다. 비록 대관식은 여전히 크라쿠프에서 집전되었지만, 이를 제외하고는 바르샤바가 크라쿠프보다 계속 높은 위상을 누리게 됩니다.
1241trigger = {
1242owns = location:warsaw
1243capital != location:warsaw
1244at_war = no
1245is_during_bankruptcy = no
}
1248fire_only_once = yes
1249dynamic_historical_event = {
1250tag = PLC
1251from = 1600.4.1
1252to = 1821.1.1
1253monthly_chance = 10
}
1256illustration_tags = {
125710 = regular
125810 = interior
}
1261immediate = {
1263location:warsaw = {
1264save_scope_as = target_location
}
1266capital = {
1267save_scope_as = current_capital
}
1269ruler_or_regent ?= {
1269save_scope_as = target_character
}
}

선택지

A높아진 우리 위상에 걸맞은 곳이군!
1275historical_option = yes
1277scale = -8
}
1280from = scope:current_capital
1281to = scope:target_location
}
1284add_country_modifier = {
1285mode = add_and_extend
1287years = 25
}
B잘 살고 있는 Current Capital에 해가 되지 않느냐.
1294scope:current_capital.province = {
1295every_location_in_province = {
1296change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
1299add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
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