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Target Character

flavor_nur.1in_game/events/DHE/flavor_NUR.txt:2
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Target Character(은)는 누구보다도 독보적인 성공을 이룬 인물로 꼽힙니다. 상인 집안 출신인 Target Character(은)는 이탈리아 전역에서 사업을 운영하며 엄청난 성공을 거두었으며, 그 집안이 구축한 교역망은 풍요로운 이탈리아반도에서 유통되는 부의 상당 부분을 책임집니다. 그런데 시간이 지나면서 이 유명한 상인이 고향으로 돌아와 우리 시장에 투자하겠다는 뜻을 더욱 강하게 내비치고 있습니다. 심지어 이탈리아에서 많은 혁신적 요소를 들여오고 싶다고 합니다...

요구 조건제지업 길드건물option 1한자국가option 2뉘른베르크국가dynamic historical event.tag, option 1, option 3도시지점 등급option 1메갈로폴리스지점 등급option 1소도시지점 등급option 1

정의in_game/events/DHE/flavor_NUR.txt:2

3type = country_event
4title = flavor_nur.1.title Target Character
5desc = flavor_nur.1.desc Target Character(은)는 누구보다도 독보적인 성공을 이룬 인물로 꼽힙니다. 상인 집안 출신인 Target Character(은)는 이탈리아 전역에서 사업을 운영하며 엄청난 성공을 거두었으며, 그 집안이 구축한 교역망은 풍요로운 이탈리아반도에서 유통되는 부의 상당 부분을 책임집니다. 그런데 시간이 지나면서 이 유명한 상인이 고향으로 돌아와 우리 시장에 투자하겠다는 뜻을 더욱 강하게 내비치고 있습니다. 심지어 이탈리아에서 많은 혁신적 요소를 들여오고 싶다고 합니다...
6outcome = neutral
7fire_only_once = yes
9dynamic_historical_event = {
10tag = NUR
11from = 1348.1.1
12to = 1400.1.1
13monthly_chance = 5
}
16trigger = {
17OR = {
18owns = location:nuremberg
19exists = character:ulman_stromer_script
}
}
24illustration_tags = {
2510 = happy
2610 = exterior
}
29immediate = {
31create_character = {
32first_name = name_ulman
33last_name = Stromer
34birth_date = 1329.1.6
35adm = {
40
85
}
36dip = {
40
85
}
37mil = {
40
85
}
39birth_location = location:nuremberg
40create_in_limbo = yes
41save_scope_as = target_character
42script = ulman_stromer_script
}
}

선택지

A귀국을 환영하네!
48historical_option = yes
49character:ulman_stromer_script = {
49move_country = ROOT
}
50change_societal_value = {
}
54if = {
55limit = {
55root = c:NUR
}
56capital = {
57if = {
58limit = {
59OR = {
60location_rank = location_rank:town
61location_rank = location_rank:city
62location_rank = location_rank:megalopolis
}
64NOT = {
65any_buildings_in_location = {
66building_type = building_type:paper_guild
67is_at_max_level = yes
}
}
}
71construct_building = {
72building_type = building_type:paper_guild
73cost_multiplier = 3
74cost_multiplier_reason = need_for_expensive_tools
}
}
77else = {
78change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
82else = {
83add_gold = {
84value = monthly_income_trade_and_tax
85multiply = -1
86min = -200
}
}
B그런 바보 같은 것에 쓸 돈은 없다!
94trigger = {
95root != c:HSA
}
97if = {
98limit = {
98country_exists = c:HSA
}
99c:HSA ?= {
99trigger_event_non_silently = flavor_nur.1
}
}
101change_societal_value = {
}
105hidden_effect = {
106kill_character_silently = character:ulman_stromer_script
}
C정중히 거절해야겠군...
113trigger = {
114root != c:NUR
}
116change_societal_value = {
}
120custom_tooltip = target_character_vanishes_tt Target Character(이)가 사라집니다
121hidden_effect = {
122kill_character_silently = character:ulman_stromer_script
}
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