이벤트

Target Artist

flavor_ned.12in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933
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바다의 범람으로 저지대 국가가 서서히 물에 잠기는 문제가 심해지자, 많은 건축가가 이 문제를 해결할 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 그중 한 명인 Target Artist(은)는 이미 우리 영토 곳곳에 많은 해안 간척지를 계획했습니다.

요구 조건네덜란드창설 국가dynamic historical event.tag

정의in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:933

934type = country_event
936title = flavor_ned.12.title Target Artist
937desc = flavor_ned.12.desc 바다의 범람으로 저지대 국가가 서서히 물에 잠기는 문제가 심해지자, 많은 건축가가 이 문제를 해결할 새로운 방법을 모색하고 있습니다. 그중 한 명인 Target Artist(은)는 이미 우리 영토 곳곳에 많은 해안 간척지를 계획했습니다.
938outcome = neutral
940fire_only_once = yes
942historical_info = flavor_ned.12.historical_info 얀 아드리안스존 레흐바터는 풍차를 이용하여 호수의 물을 빼내 간척지를 만든 최초의 인물입니다. 이 외에도 퓌르머르, 스헤르머르, 헤이르휘호바르트에 있는 다른 여러 간척지 건설을 주도했습니다.
944dynamic_historical_event = {
945tag = NED
946from = 1595.1.1
947to = 1620.1.1
948monthly_chance = 2
}
951illustration_tags = {
95210 = regular
95310 = interior
}
956trigger = {
957total_effective_building_levels:polders > 3
}
960immediate = {
961ruler_or_regent ?= {
962save_scope_as = target_character
}
965create_character = {
966first_name = name_john
967last_name = leeghwater
968artist = architect
969birth_date = 1575.11.3
970artist_skill = 0.88
971adm = 64
972dip = 33
973mil = 12
974culture = root.culture
975birth_location = location:amsterdam
976save_scope_as = target_artist
978create_in_limbo = yes
}
}

선택지

A그 인물을 채용하여 해안 간척지를 더 만들어라.
985custom_tooltip = {
986text = NED_BUFFED_POLDERS 개발로 인한 해안 간척지 건물의 최대 레벨이 두 배가 됩니다
987set_variable = ned_buffed_polders_flag
}
990scope:target_artist = {
990move_country = root
}
991add_estate_satisfaction = {
}
995scale = -2
}
B우리나라에는 맞지 않는 방식이다.
1001add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1002scope:target_artist = {
}
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