이벤트

Sold Country의 운명

flavor_nap.8in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2899
… 의 운명

마침내 Target Country 측으로부터 회신을 받았습니다. 우리의 엄숙한 제안에 Target Country Adjective Target Country Court Title(은)는 열렬한 환호와 기쁨으로 답했습니다.

요구 조건nap_failure변수after, option 2nap_success변수after, option 1

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Sold Country의 운명
  2. Sold Country의 운명
    ↳ 선택지 A “그렇게 하지.” · 즉시
  3. Sold Country의 운명
    ↳ 선택지 A “거래를 체결하라.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2899

2900type = country_event
2901title = flavor_nap.8.title Sold Country의 운명
2902desc = {
2903first_valid = {
2904triggered_desc = {
2905desc = flavor_nap.8.desc_success 마침내 Target Country 측으로부터 회신을 받았습니다. 우리의 엄숙한 제안에 Target Country Adjective Target Country Court Title(은)는 열렬한 환호와 기쁨으로 답했습니다.
2906trigger = {
2906has_variable = nap_success
}
}
2908triggered_desc = {
2909desc = flavor_nap.8.desc_failure 마침내 Target Country 측으로부터 회신을 받았습니다. 유감스럽게도 상대측은 우리의 명예로운 제의를 거절했습니다. 심지어 우리 사절단을 비웃기까지 했다고 합니다.
2910trigger = {
2910has_variable = nap_failure
}
}
}
}
2914outcome = neutral
2915illustration_tags = {
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}
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}
2945if = {
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2947has_variable = nap_success
}
2949remove_variable = nap_success
}
}

선택지

ACommon String Positive
2925trigger = {
2925has_variable = nap_success
}
2927add_gold = local_var:cost_for_prato
B후회하게 될 거다!
2933trigger = {
2933has_variable = nap_failure
}
2935add_casus_belli = {
2935target = scope:target_country
}
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