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남편의 왕관

flavor_nap.220in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:266
남편의 왕관

Target Character(은)는 Country Adjective 궁정에서 자신의 지위에 만족하지 못하고 있습니다. Country Adjective의 Consort Title(이)기는 하지만 Previous Ruler의 유언으로 인해 모든 권한은 Ruler Title에게 주어지고 자신은 그저 명목상의 수반에 머무르게 된 것입니다.

Target Character(은)는 로마 Ruler에게 교황의 특별 허가를 요청하여 이 중대한 실수를 바로잡고 자신의 작위를 Ruler의 것과 동등하게 만들고 싶어 합니다.

요구 조건나폴리국가dynamic historical event.tag로마국가trigger

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각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 남편의 왕관
  2. 무력한 왕
    ↳ 선택지 A “그 말이 옳다. 그자와 [Ruler Title](은)는 동등하다.” · 20일 후
  3. 바로잡힌 불의
    ↳ 선택지 B “나폴리의 통치권은 [Nap Consort](이)가 신에게 부여받은 권리다.” · 20일 후
  4. 나폴리의 결정
    ↳ 선택지 A “국왕 폐하 만세!” · 20일 후
  5. 우리의 요청을 거절한 로마 Ruler Title
    ↳ 선택지 A “헝가리 통치자의 영향력을 키워 줄 순 없지.” · 20일 후
  6. 나폴리 여왕의 부군
  7. 무력한 왕의 집안
    ↳ 선택지 A “[Target Pope]에게 이 불의를 바로잡아 달라고 요청하지.” · 20일 후
  8. Country의 헝가리 왕
    ↳ 선택지 A “이런 상황을 방치할 수는 없지. [Prince Consort](은)는 왕이 되어야 한다.” · 20일 후
  9. 나폴리의 결정 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[로마 Ruler]께서 [Prince Consort](이)가 왕이 되어야 한다고 생각하신다면 뜻을 따라야지!” · 20일 후
  10. 헝가리의 간섭
    ↳ 선택지 B “[헝가리 Ruler](이)가 다른 나라 일에 간섭하는 것은 허용할 수 없다.” · 20일 후
  11. 우리의 요청을 거절한 로마 Ruler Title
    ↳ 선택지 B “[헝가리 Ruler](이)가 다른 나라 일에 간섭하는 것은 허용할 수 없다.” · 20일 후
  12. Ruler Title의 재판
  13. 나폴리의 결정 (위 참조)
    ↳ 선택지 C “평판이 우선이다. [Ruler Title](은)는 자리에서 물러나 수도원에 들어가도록 하라.” · 20일 후
  14. 분개하는 여왕의 부군
  15. 나폴리의 결정 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “원하는 걸 주도록 하라.” · 20일 후
  16. 새 나폴리 Ruler Title의 유언
  17. 나폴리 Previous Ruler의 퇴위
    ↳ 선택지 C “양시칠리아 왕국이 통일되어 [Palermo Ruler](이)가 우리를 계승할 것이다.” · 즉시
  18. 나폴리의 결정 (위 참조)
    ↳ 선택지 B “[Queen Sister Spouse](이)가 후계자로 가장 적합하다.” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:266

267hide_portraits = yes
268type = country_event
270title = flavor_nap.220.title 남편의 왕관
271desc = flavor_nap.220.desc Target Character(은)는 Country Adjective 궁정에서 자신의 지위에 만족하지 못하고 있습니다. Country Adjective의 Consort Title(이)기는 하지만 Previous Ruler의 유언으로 인해 모든 권한은 Ruler Title에게 주어지고 자신은 그저 명목상의 수반에 머무르게 된 것입니다.

Target Character(은)는 로마 Ruler에게 교황의 특별 허가를 요청하여 이 중대한 실수를 바로잡고 자신의 작위를 Ruler의 것과 동등하게 만들고 싶어 합니다.
272outcome = neutral
275fire_only_once = yes
276dynamic_historical_event = {
277tag = NAP
278from = 1340.5.1
279to = 1360.1.1
280monthly_chance = 20
}
284trigger = {
285country_exists = c:PAP
286c:PAP = {
286has_ruler = yes
}
287OR = {
288and = {
289ruler ?= character:nap_giovanna_i_anjou
290character:nap_giovanna_i_anjou = {
291is_alive = yes
}
293character:hun_andras = {
294is_alive = yes
295first_spouse = character:nap_giovanna_i_anjou
}
}
298and = {
299ruler ?= character:nap_maria_anjou_ii
300character:nap_maria_anjou_ii = {
301is_alive = yes
}
303character:hun_andras = {
304is_alive = yes
305OR = {
306first_spouse = character:nap_maria_anjou_ii
}
}
}
}
}
313illustration_tags = {
31410 = regular
31510 = interior
}
318immediate = {
320character:nap_giovanna_i_anjou = {
321save_scope_as = rulerScope
}
323character:hun_andras = {
324save_scope_as = target_character
}
326location:naples = {
327save_scope_as = target_location
}
329set_variable = {
330value = 1
}
}

선택지

A그 말이 옳다. 그자와 Ruler Title(은)는 동등하다.
336historical_option = yes
337custom_tooltip = flavor_nap.220.a.tt 로마 Ruler(이)가 승인할 경우 Target Character(이)가 우리 통치자가 됩니다
339add_gold = {
341multiply = -2
}
344c:PAP = {
345trigger_event_silently = {
345days = 20
}
}
B그자는 그저 Ruler Title의 Consort Title일 뿐이다!
351custom_tooltip = flavor_nap.220.b.tt Target Character(이)가 이 모욕을 잊지 않습니다
352c:HUN = {
353add_opinion = {
353target = root
353modifier = opinion_backward_monarch
}
}
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