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Target Robert(과)와 Target Petrarca

flavor_nap.119in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2564
… (과)와 …

Target Robert의 죽음으로 나폴리(은)는 비통에 잠겼습니다. 왕의 서거 소식이 슬픈 속삭임처럼 온 궁정에 퍼져 나갑니다. 현명하고 자애로운 통치자가 떠났다는 사실에 건물 전체가 아픔에 신음하고 왕국에는 우울함이 맴돕니다.

요구 조건나폴리국가trigger로마국가trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. Target Robert(과)와 Target Petrarca
  2. 나폴리의 Target Petrarca 파견 요청
    ↳ 선택지 A “유명한 철학자 [Target Petrarca](을)를 장례식에 부르도록.” · 20일 후
  3. Target Petrarca의 도착
    ↳ 선택지 A “보내 주어라.” · 20일 후
  4. Target Petrarca의 불참
    ↳ 선택지 B “보낼 수 없다.” · 20일 후

정의in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2564

2565type = country_event
2567title = flavor_nap.119.title Target Robert(과)와 Target Petrarca
2568desc = flavor_nap.119.desc Target Robert의 죽음으로 나폴리(은)는 비통에 잠겼습니다. 왕의 서거 소식이 슬픈 속삭임처럼 온 궁정에 퍼져 나갑니다. 현명하고 자애로운 통치자가 떠났다는 사실에 건물 전체가 아픔에 신음하고 왕국에는 우울함이 맴돕니다.
2569outcome = neutral
2571illustration_tags = {
257210 = regular
257310 = interior
}
2576fire_only_once = yes
2577trigger = {
2578tag = NAP
2579character:nap_robert_i_anjou ?= {
2580is_alive = no
}
2582character:pap_francesco_petrarca ?= {
2583is_alive = yes
2584owner = c:PAP
}
}
2588immediate = {
2590character:pap_francesco_petrarca = {
2591save_scope_as = new_ruler
2592save_scope_as = target_petrarca
}
2594character:nap_robert_i_anjou = {
2595save_scope_as = target_robert
}
}

선택지

A유명한 철학자 Target Petrarca(을)를 장례식에 부르도록.
2602historical_option = yes
2603scale = -1
}
2604custom_tooltip = flavor_nap.119.tt 로마에 청원을 보냅니다. 합의가 이루어지면 Target Petrarca(이)가 우리 궁정에 합류합니다
2605hidden_effect = {
2606c:PAP = {
2607trigger_event_silently = {
2607days = 20
}
}
}
B산 사람은 살아야지.
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