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카세르타 Country Adjective 궁전

flavor_nap.113in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185
카세르타 … 궁전

건축가 Target Character(이)가 Targer Ruler(을)를 위해 카세르타 외곽에 거대한 궁전을 건설하는 계획을 발표했습니다. 이 공사에는 엄청난 비용이 들지만, 완공한다면 유럽 최대의 궁전이 되어 모든 왕실에서 우리 Flavor Rank(을)를 선망할 것입니다.

요구 조건나폴리국가dynamic historical event.tag나폴리문화immediate군주국정부 유형trigger

정의in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:2185

2186type = country_event
2188title = flavor_nap.113.title 카세르타 Country Adjective 궁전
2189desc = flavor_nap.113.desc 건축가 Target Character(이)가 Targer Ruler(을)를 위해 카세르타 외곽에 거대한 궁전을 건설하는 계획을 발표했습니다. 이 공사에는 엄청난 비용이 들지만, 완공한다면 유럽 최대의 궁전이 되어 모든 왕실에서 우리 Flavor Rank(을)를 선망할 것입니다.
2190outcome = neutral
2192illustration_tags = {
219310 = regular
219410 = interior
}
2197fire_only_once = yes
2198dynamic_historical_event = {
2199tag = NAP
2200from = 1727.1.1
2201to = 1777.1.1
2202monthly_chance = 2
}
2205trigger = {
2206government_type = government_type:monarchy
2207owns = location:caserta
2208has_ruler = yes
}
2211immediate = {
2213create_character = {
2214first_name = Luigi
2215last_name = Vanvitelli
2216birth_date = 1700.5.12
2217adm = 80
2218dip = 65
2219mil = 15
2220birth_location = location:naples
2221artist = architect
2223artist_skill = 0.85
2224culture = culture:neapolitan
2225save_scope_as = target_character
2226create_in_limbo = yes
}
2228ruler = {
2228save_scope_as = targer_ruler
}
}

선택지

A건설하라.
2233historical_option = yes
2235scope:target_character = {
2235move_country = root
}
2236location:caserta = {
2237create_art = {
2238artist = scope:target_character
2239quality = 90
2240type = work_of_art_type:palace
2241key = palace_of_caserta
}
}
B더 이상의 궁전은 필요 없다.
2249add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2250kill_character_silently = scope:target_character
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