이벤트
Country Adjective 민족의 사회 구조

이전 왕조가 남긴 기근, 전쟁, 불안정, 황폐화로 점철된 격동의 세월은 이제 거의 기억 속에서 사라졌습니다. 많은 반대 세력이 있었지만 우리는 Target Character의 강력한 지도 아래 부족, 현지인, 귀족, 학자들로 구성된 다면적인 사회를 통합하는 데 성공했습니다. 수 세기 만에 처음으로 Ruler Or Regent Title(이)가 이 땅 전체에 진정한 권력과 영향력을 행사하게 된 것입니다.
모로코국가dynamic historical event.tag
귀족계층immediate정의in_game/events/DHE/flavor_MOR.txt:796
797hide_portraits = yes
798type = country_event
799title = flavor_mor.15.title Country Adjective 민족의 사회 구조
800desc = flavor_mor.15.desc 이전 왕조가 남긴 기근, 전쟁, 불안정, 황폐화로 점철된 격동의 세월은 이제 거의 기억 속에서 사라졌습니다. 많은 반대 세력이 있었지만 우리는 Target Character의 강력한 지도 아래 부족, 현지인, 귀족, 학자들로 구성된 다면적인 사회를 통합하는 데 성공했습니다. 수 세기 만에 처음으로 Ruler Or Regent Title(이)가 이 땅 전체에 진정한 권력과 영향력을 행사하게 된 것입니다.
801outcome = neutral
804fire_only_once = yes
812trigger = {
813at_war = no
814stability > 50
815government_power > 80
816num_rebels <= 1
}
819illustration_tags = {
82010 = happy
82110 = exterior
}
824immediate = {
}
826save_scope_as = target_country
827ruler_or_regent ?= {
827save_scope_as = target_character
}
828random_estate_privilege = {
832save_scope_as = first_privilege
}
835random_estate_privilege = {
840save_scope_as = second_privilege
}
843random_estate_privilege = {
844limit = {
846this != scope:first_privilege
847this != scope:second_privilege
}
849save_scope_as = third_privilege
}
}