이벤트이번 버전 신규

테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권 주장

flavor_mfa.1000in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:677
테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권 주장

Target Character(은)는 영광스러운 Target Character Dynasty 혈통의 후손이지만, Target Character3까지 거슬러 올라가는 또 다른 중대한 명분을 지니고 있습니다. 바로 테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권입니다. 이 명분의 정당성이 그리 강력한 것은 아니나, 우리는 다른 국가들의 지원을 기대해 볼 수 있습니다. 현재 Target Country(이)가 비잔티움 계승 위기로 내홍을 겪는 틈을 타 그 영토를 한입 베어 물고자 호시탐탐 노리는 이탈리아 국가들이 많기 때문입니다.

요구 조건비잔티움국가trigger몬페라토국가dynamic historical event.tag테살로니카국가trigger비잔티움 계승 위기재난trigger

이벤트 연쇄

각 이벤트는 바로 위에 있는 이벤트에 의해 발생합니다. 그 아래 줄에는 어떤 선택지가 언제 이 이벤트로 이어지는지 표시됩니다.

  1. 테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권 주장
  2. From Country Adjective 계승 요구자 회유
    ↳ 선택지 A “원정을 준비하라.” · 즉시
  3. Target Country의 제안
    ↳ 선택지 B “명목상의 영토만 떼어 주어라.” · 즉시
  4. From Country의 응답
    ↳ 선택지 A “얻어낼 수 있는 것은 모두 챙길 것이다.” · 즉시
  5. 절호의 기회
    ↳ 선택지 A “원정을 준비하라.” · 3년 후
  6. 협정 이행
    ↳ 선택지 A “전쟁의 사냥개들을 풀어라!” · 즉시

정의in_game/events/DHE/flavor_mfa.txt:677

678type = country_event
679title = flavor_mfa.1000.title 테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권 주장
680desc = flavor_mfa.1000.desc Target Character(은)는 영광스러운 Target Character Dynasty 혈통의 후손이지만, Target Character3까지 거슬러 올라가는 또 다른 중대한 명분을 지니고 있습니다. 바로 테살로니카 왕국의 역사적 영유권 주장에 대한 영유권입니다. 이 명분의 정당성이 그리 강력한 것은 아니나, 우리는 다른 국가들의 지원을 기대해 볼 수 있습니다. 현재 Target Country(이)가 비잔티움 계승 위기로 내홍을 겪는 틈을 타 그 영토를 한입 베어 물고자 호시탐탐 노리는 이탈리아 국가들이 많기 때문입니다.
681outcome = neutral
683fire_only_once = yes
684dynamic_historical_event = {
685tag = MFA
686from = 1337.1.1
687to = 1350.1.1
688monthly_chance = 50
}
691trigger = {
692c:BYZ ?= {
693any_active_disaster = {
}
696has_ruler = yes
}
698ruler ?= character:mfa_giovanni_palaiologos
699c:BYZ ?= {
700ruler ?= {
701dynasty ?= dynasty:palaiologos_dynasty
}
}
704c:BYZ = {
705owns = location:thessaloniki
}
707scripted_geography:claims_of_thessalonica_geography = {
708any_location_in_scripted_geography = {
709percent >= 0.5
710owner ?= c:BYZ
}
}
713NOT = {
713country_exists = c:THE
}
}
716immediate = {
717save_scope_as = from_country
718ruler = {
719save_scope_as = target_character
}
721c:BYZ = {
722save_scope_as = target_country
723ruler = {
724save_scope_as = target_character2
725dynasty = {
726save_scope_as = target_dynasty
}
}
}
730character:byz_eirene_di_monferrato = {
731save_scope_as = target_character3
}
734location:thessaloniki = {
}
}
742illustration_tags = {
74310 = regular
74410 = interior
}

선택지

A원정을 준비하라.
750ai_will_select = {
751value = 0
}
754custom_tooltip = {
755text = MFA_gather_allies Country(이)가 대비잔티움 원정 초대 국가 상호 작용을 사용하여 동맹 규합을 시도합니다
3년 후, 모인 지지자들의 도움을 받아 전쟁을 선포하는 이벤트가 발생합니다
}
758scope:target_country = {
759trigger_event_non_silently = {
}
}
763trigger_event_silently = {
765years = 3
}
B그런 얄팍한 핑계로 전쟁을 벌이는 건 어리석은 짓이다.
772ai_will_select = {
773value = 100
}
776add_stability = stability_mild_bonus (7)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. 모든 권리 보유. 비공식 팬 프로젝트이며 Paradox Interactive와 관련이 없습니다. 게임 콘텐츠 © Paradox Interactive. 소개 · 개인정보 보호 · 법적 고지